新着記事一覧です。
「おしえて!VTuber 配信・制作環境」-アンケート結果発表-
フルリモートでゲーム制作を実現!個々に合わせた働き方で成長を支援するDCG Entertainmentが10周年に向けて人材を積極募集
CPUとグラフィックスボードを水冷化し、高速処理と静音性を実現! KASSENの躍進を支える若手CGアーティストがサイコムのデュアル水冷PC「G-Master Hydro X670A Extreme」を検証
『GRANBLUE FANTASY: Relink』を手がけたCygamesのテクニカル系の仕事を探る/前編:2Dイラストを3DCGで再現する
TBSホールディングスが「Megalis」へ資本参加-グローバル市場向けコンテンツのVFXを強化
PMってどんな仕事? バーチャルカメラによる映像表現を武器に、演出・アニメーション・プリビズなど、様々な映像制作を手掛けてきたジャストコーズプロダクションに聞いてみた。
モーショングラフィックスを考える 第2回:毛虫 / マウンテンスタジオ流、ビジュアル制作のアイデア
【CG初心者向け】 CGをはじめるPC選びのコツを解説!使うソフトウェア別の選び方、ディスプレイの選び方を紹介
PS5のパワーを最大限活用した最新のスパイダーマン『Marvel's Spider-Man 2』
理想のクリエイティブモバイル環境を目指して。ASUS ROG Flow X13 を検証
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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