ACADEMIC meets INDUSTRY No.019:北海道大学 大学院 情報科学研究院 情報メディア環境学研究室
ACADEMIC meets INDUSTRY No.018:九州大学 大学院芸術工学研究院 松隈研究室
ACADEMIC meets INDUSTRY No.017:東京工科大学 メディア学部 近藤邦雄
ACADEMIC meets INDUSTRY No.016:早稲田大学 先進理工学部 森島研究室
ACADEMIC meets INDUSTRY No.015:東京大学大学院 情報理工学系研究科 蜂須賀研究室
ACADEMIC meets INDUSTRY No.014:山梨大学 工学部 茅・豊浦研究室
ACADEMIC meets INDUSTRY No.013:愛知工業大学 情報科学部 澤野研究室
ACADEMIC meets INDUSTRY No.012:武蔵野美術大学 造形学部 高山ゼミ
ACADEMIC meets INDUSTRY No.011:和歌山大学 システム工学部 視覚メディア研究室
ACADEMIC meets INDUSTRY No.010:東京都市大学 情報工学部 画像工学研究室
Unreal Engineで現代の首都環状線を再構築『首都高バトル』
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
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