流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作 第2回:キャラクターを動かすということ
流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作 第1回:"うちの子"に命を与える! リグ&モーションの手引き【新連載】
新・海外で働く日本人アーティスト 「夢をもって諦めず、ゴールに向かってやり続けることが重要だと思います」第86回:星 まり子(Pixar Animation Studios / Senior Animator)
アニメーションエイド ポーズ宿題 「感情の度合」と「キャラクターの重さ」をコントロールしてポーズをブラッシュアップ! 若杉 遼がポーズを添削指導 お題53「もうやだ」
アニメーションエイド ポーズ宿題 「どこを見せたいのか?」を考えシルエットの単純と複雑のバランスをとる、若杉 遼がポーズを添削指導 お題52「ついてきて」
アニメーションエイド ポーズ宿題 レイアウトの構成要素は「①カメラアングル」「②レンズ」「③手前と奥」「④視線誘導」、若杉 遼がポーズを添削指導 お題51「まずい」
アニメーションエイド ポーズ宿題 レイアウトや観客の視線・カメラワーク・構図もしっかり意識しよう! 編集長・若杉 遼が生徒の作例を添削 お題47「なるほど...」
アニメーションエイド ポーズ宿題 CGアニメーションは「リアルな動き」だけが正義じゃない! 編集長・若杉 遼が生徒の作例を添削 お題44「なんだろう」
アニメーションエイド ポーズ宿題 お題その40:「復活」
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
3Dメッシュ生成AI技術「MeshRipple」発表! 水面の波紋のようにメッシュを拡張することで整合性を保ちつつ高品質な3Dモデルを生成
Ra-gu氏、無料のBlender用Minecraftプレイヤーリグ「R-G Simple Minecraft Rig」リリース! オープンソース、MITライセンス
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