CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第10回 後編:ORENDA WORLD × KORATが語る、開発体制と次世代パイプライン戦略
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第10回 前編:ORENDA WORLD × KORATのテクニカル系スタッフの仕事
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第9回 後編:クレッセント Volu☆ME!開発の裏側と、技術と現場をつなぐ挑戦
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第9回 前編:クレッセントのテクニカル系スタッフの仕事
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第8回 後編:CafeGroup テクノロジー・イノベーション部門の取り組みと、今後の展望
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第8回 前編:CafeGroupのテクニカル系スタッフの仕事
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第7回 後編:新しい挑戦と知見の蓄積を続ける、白組のパイプラインプロジェクト
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第7回 前編:白組 パイプラインプロジェクトの仕事
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第4回 番外編:グラフィニカ技術開発プロジェクト SIGGRAPH Asia 2024 Best Paper Award受賞記念インタビュー
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第6回 五十嵐 悠紀先生&手島孝人氏に聞く、SIGGRAPH Asia 2024の楽しみ方
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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