先生に聞く。 第12回:堤 大介先生(トンコハウス)
先生に聞く。 第11回:児玉光生先生(ケーツー)
先生に聞く。 第10回:伊藤頼子先生(Academy of Art University)
先生に聞く。 第9回:糸数弘樹先生(CGオンライン アカデミー)
先生に聞く。 第8回:白井暁彦先生(神奈川工科大学)
先生に聞く。 第7回:若杉 遼先生(Sony Pictures Imageworks)
先生に聞く。 第6回:布川郁司塾長(ぴえろ)
先生に聞く。 第5回:住岡義和先生(モックス)
先生に聞く。 第3回:野﨑宏二先生&大澤 司先生(エヌ・デザイン)
先生に聞く。 第2回:山口 聡先生(ACW-DEEP)
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』後篇
新しい3Dシーン表現手法「SuperDec」発表! "スーパー二次曲面"プリミティブでシーンやオブジェクトを分解し表現
3Dモデル生成AIワークスペース「Tripo Studio」公開! 高度なパーツ分割、ローポリ生成、自動リグ「Uni-Rig」実装、AIテクスチャなど見どころ多数
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Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』後篇
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