新人講師がゼロから挑むUnityによる人材教育 No.15(最終回):ゲーム教育の教材をUnityでつくる
新人講師がゼロから挑むUnityによる人材教育 No.14:満を持してメカニクスデザインへの移行
新人講師がゼロから挑むUnityによる人材教育 No.13:メカニクスとレベルデザインの接続
新人講師がゼロから挑むUnityによる人材教育 No.12:現実を抽象化・誇張化するとゲームになる
新人講師がゼロから挑むUnityによる人材教育 No.11:日本のゲーム教育で学校に求められることとは何か?
新人講師がゼロから挑むUnityによる人材教育 No.10:サンプルを魔改造してランゲームをつくる
新人講師がゼロから挑むUnityによる人材教育 No.09:レベルデザインで変わるゲーム体験
新人講師がゼロから挑むUnityによる人材教育 No.08:遊んで楽しい、つくって楽しい、そして......
新人講師がゼロから挑むUnityによる人材教育 No.07:「あそびのデザイン講座」の根底に流れるデザイン思想とは?
新人講師がゼロから挑むUnityによる人材教育 No.06:あそびのデザインとMDAフレームワーク
高品質な定番レンダラ「V-Ray」がついにBlenderに! 「V-Ray for Blender」ベータ版提供開始
【新・海外で働く日本人アーティスト】「人生は『やる』か『やらない』かの連続。それを可能な限り『やる』方向にもっていくことが大切」30代業界未経験でカナダに渡りILMに就職! 第102回:小山順之(Generalist Artist / ILM Vancouver)
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OLMのツール無償公開プロジェクト「OLM OpenTools」よりプラグイン5種がリリース! Maya・Arnold・After Effectsで利用可能なアニメーション制作用プラグイン
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