【イベントレポート】ダンデライオン西川氏×マンガボックス安江氏が語る「ヒット作を生む組織」――Flow PT×freee連携が見据える、クリエイターファーストなプロジェクト管理
無料オンラインイベント「Live2D JUKU EX 2026」5/23(土)開催決定。ディープブリザード氏、ののん。氏、fumi氏、瀬兎一也氏、Kuroama氏が登壇、Live2Dの実践ノウハウを一挙公開【事前登録制】
「デジタルアートの島」を目指す天草市が、地域おこし協力隊員を募集中!コンテンツ産業創出で若年層定着へ【5/29(金)〆切】
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【セミナーレポート】プログラミング初心者でもできる!Unityで実践する産業DX ― 3時間で作るハンズフリーARドキュメント
100台を超えるライトで構成される、TBSの照明演出 クリエイター向けノートPC「DAIV」×Vectorworks Spotlight Showcaseの活用事例
【左手デバイス導入事例】exsaに学ぶ、制作の思考を止めないTourBox運用とMayaでのプリセット設計
HIKEグループで3DCGアニメーション制作を手がけるしいたけデジタルが、「Infinity1(インフィニティワン)」に社名変更。アニメ事業拡大を見据え、現況と展望を語る
ケイウノが語る、ZBrushで進化するオーダーメイドジュエリー製作
ハイスペックノートPCがゲーム制作とプレゼン風景を変える! 日本HPのGeForce RTX 2070搭載「HP ZBook Create G7」をnocras氏が検証
[お知らせ]モバイルワークステーションの活用についての実態調査へのご協力をお願いします
理解がされづらい"不安障害"を、臨場感のある「体験」で克服していく。苦手克服VRトレーニングシステム「NaReRu」がめざすものとは?
PCは? 椅子は? アニメCG制作における環境作り「YAMATOWORKS流アニメの作り方」 CGWORLD 2020 クリエイティブカンファレンス レポート(6)
【2/27(土)開催】大手ゲーム会社5社のアートディレクターが登壇する、学生向けWeb座談会
リモートでもストレスフリーなUE4開発を実現
ORENDAがマウスコンピューター DAIVの実力を検証
台湾から世界に向けてジャパニメーション文化を発信する株式会社5が人材を募集中
2021・2022新卒募集企業123社一挙紹介! CGWORLD Entry Vol.26 特集「CG映像職 キャリアガイド」1/28配布開始
映像で遊ぶ、まずはそこから。
Spikey Johnが語る、ひらめきを逃さないAMD CPU搭載モバイルPCの実力
ゲームフリークが全24ポジションにて積極採用中!オンライン個別面談・面接会を1月28日(木)~30日(土)、2月18日(木)~2月20日(土)に開催(クリーク・アンド・リバー社)
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【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
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劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
Embark Studiosが手掛けたFPSゲーム『THE FINALS』のプロシージャル建築制作のメイキング日本語版を公開──Houdiniで実現する破壊と再構築のワークフロー
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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