ワンダーシェアーソフトウェア、動画編集ソフト「Filmora 16」をリリース! AI×プロフェッショナル編集機能により映像制作効率を劇的に向上
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
20Gbps高速データ転送のオールフラッシュNASでCG/VFX制作を効率化! DEFTが試すASUSTOR「FLASHSTOR 12 Pro Gen2」
ZBrushスカルプトタイムアタック「The マウント 2026」、11/19(木)に東京にて開催!-テーマは「羊」、来場者も参加できる飛び入りチャレンジ企画も
学生とデジタルコンテンツ企業の無料交流イベント「CGWORLDクリエイティブクロス2026」11月28日(土)熊本で開催!首都圏プロダクション10社が参加
10/28(水)開催!リアルタイムVFXツール「EmberGen」活用ウェビナー:CloverWorks流のEmberGen活用事例をお届け
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
RizomUV 2027登場。ワークスペースの刷新やScene Outliner、Pythonによる自動化など新機能を搭載
【サイコム】「変える理由がありません」。100台規模のマシンを管理するSEたちが語る、サイコムを選び続ける理由|Boost with Sycom #07 グリオグルーヴ
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第3弾:デザインビズ業界編―竹中工務店
『ソードアート・オンライン -エクスクロニクル- Online Edition』でVRライブを実現させたカヤックの演出力と開発力に迫る
想像力を形にしてスタジオの「個性」を共に育てていける人に出会いたい―新設スタジオ「イケイケSTUDIO」が求める人物像
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第2弾:ゲーム業界編―コンテンツ制作の現場から
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第2弾:ゲーム業界編―カプコン
【データ配布あり】ブルーミン氏による初心者向けSubstance 3D Designer TIPS ― 麻の葉模様のマテリアルをつくってみよう!
7周年を迎えた『ファントム オブ キル』の3DCGの進化を振り返る。
次期タイトル開発中のgumiの展望とは?
『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』PVメイキング[後篇]モーショングラフィックスでマンガと3Dの垣根を越える
『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』PVメイキング[前篇]ゲーム用モデルとUnityによるリアルタイムレンダリングの活用
CG経験9ヵ月でどこまで上手くなる?CGスクールAlchemyが語る成長のポイントと環境づくり。
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【日本画が教える構図の正解 】Vol.2:インパクトのある構図
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にゃんねこ氏、note記事「SubstancePainterでベイクNormalを編集対象にする方法」公開 ベイク済みNormalマップをレイヤー化して加工する手順を紹介
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
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【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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