Unreal Engineのコンテンツ一覧です。
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Unreal Engineは直感的な開発や効率的なワークフローを実現できるゲームエンジン。2Dゲームにも3Dゲームにも対応。iOS、Android、PS4、Xbox Oneなどへの出力機能を有し、マルチプラットフォームでのゲーム開発が可能。CG映像制作での活用事例も増加している。ブループリントとよばれるノードベースのインタフェースを使うと、プログラムコードを書くことなくゲームを開発できる。
「海外で働くというのは、その国とご縁があるからだと考えています」報道とCMで培ったキャリアを武器に、LAで映像ディレクターとして活躍 第114回:柴田夏未(Director)
【早期割引は12/12(金)まで】モデリングスキルアップイベント『Premier Insights』が12/13(土)・14(日)に開催!
<クリ博>27卒向けゲームプログラマーオンライン選考会Vol.2の開催が決定!【作品応募〆:2026/1/14(水)】
CG短編アニメ『後朝の花雪』(きぬぎぬのはなゆき)栗栖直也監督インタビュー:自主制作CGアニメの先駆者が「今昔物語」の一編を脚色し、平安時代の恋模様を描く
学生を応援するWOWのクリエイティブプログラム 「WOW Student Program 2025 ― Ignite Your Creativity」開催レポート
vol.001:コンセプトデザインをZBrushで立体化!「ケルベロス」
AMD Radeon™ PRO グラフィックスの実力、現場の"本音" ――セガ・ソニックチームが明かす、ハイエンドGPU導入の舞台裏
劇場アニメ『不思議の国でアリスと -Dive in Wonderland-』、小説『不思議の国のアリス』のワンダーランドをアニメで表現! 〜No.3/ハートの女王のお城&トンネル篇
クラフト感を生む「奥行き」とは? ディレクターデュオ・NIOの制作哲学と、インテル® Core™ Ultra 9 プロセッサー 285K 搭載 DAIV FX-I7G80の実力
劇場アニメ『不思議の国でアリスと -Dive in Wonderland-』、小説『不思議の国のアリス』のワンダーランドをアニメで表現! 〜No.2/世界観篇
イワケン氏によるLumaのNeRFプラグインチュートリアル記事――写真データからUE5の3Dシーンが生成されて感激!
「UNREAL FEST 2023 TOKYO」3年ぶりにリアル会場で6月に開催! 同イベント初、インディゲームにスポットを当てた「Indie Focus」も
【検証】GeForce RTX 4090搭載『ELSA VELUGA G5-AD 6100E』を、UE5、Unity HDRP、Stable Diffusionで長時間ぶんまわす!
『しーちゃんのごちそう』お子様ランチ、プロダクション奮闘記。昭和30年代のぬくもりをどう表現したか?
Trek to Yomi: Challenges to Kurosawa's cinematics from Poland
Unreal Engine 4 を活用しSUBARU向けに走行デザインレビューシステムを開発(シリコンスタジオ)
ポーランド発・黒澤映画表現への挑戦『Trek to Yomi』
ヘキサドライブが『VOIDCRISIS』で挑戦! UE4を用いたロボットを格好良く魅せるシェーダ開発とアニメーション〜CGWCC 2022(2)
ILM所属のコンセプトアーティスト・田島光二が考えるAIアートとの向き合い方
清澄白河BASEのバーチャルプロダクションスタジオから初となる生配信ライブ、その挑戦の裏側〜「Ginza Sony Park presents「Creepy Nuts」Special Live」
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
【VFXアナトミー】Netflixシリーズ『今際の国のアリス』シーズン3|直径400メートル規模の土石流を創り出した、デジタル・フロンティアのVFX
【VFXアナトミー】学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」2025年第2弾 背景・プロップ部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
Metaの3D生成AI技術「SAM 3D」発表! 単一の2D画像から精密な3Dオブジェクトや人物を再構築、GitHubとHugging Faceでコード&データ公開
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
Blender内でAIテクスチャ生成ができるオープンソースのアドオン「StableGen」リリース! SDXLとControlNetによる画像生成、Qwen-Image-Editも近日実装
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
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