3ds Maxのコンテンツ一覧です。
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3ds Maxは3DCG制作の全工程を単体でまかなえる、業界標準の統合ソフトウェアのひとつ。豊富なプラグインとの併用で多彩な表現が可能。例えば日本のアニメ業界では、Pencil+という国産プラグインと併用することで、セル画アニメ調(セルルック)のレンダリングを行っている会社が多い。Mayaと比較すると、比較的小規模な制作で使用される傾向にある。
白組✕マーザの連携とUSDワークフローが実現した迫力のレース映像 『ソニックレーシング クロスワールド』OPムービー
『GUILTY GEAR』シリーズのアークシステムワークスに根づく、職種横断の育成文化
『Origami』金森 慧氏とStudio Wrong青松洸司氏が登壇。2周年を迎え大規模開催となった「クリエイターズHUB v2.00」
【EXPO 2025】WOWによる洗練されたビジュアルデザインが、大阪・関西万博にも華を添える。『BLUE OCEAN DOME』&『null²』
『リヴァイアサン』美術の最前線【第3回】:世界観や内面まで描き出す発想と技術
『リヴァイアサン』美術の最前線【第2回】:作品を支える3D美術の3種の手法
『リヴァイアサン』美術の最前線【第1回】:オレンジ社内に新設された美術部の挑戦
破壊・煙・ライティングのしくみ化とスケールアップを目指す。コロプラのVFX技術検証について聞く
一番大切なのは「まず行動してみること」そして何より「諦めないこと」、アメリカのアニメ業界で活躍中! 第110回:尾崎佳菜(Production Coordinator / Bang Zoom! Studios)
#04【Golaem】群衆を制す! Maya&UEのシミュレーション活用術
MAPPAの技術力を結集させ超ハイクオリティを追求した話題作『チェンソーマン』(1)~モデリング篇
映画『すずめの戸締まり』CGレイアウトからアセット、カメラマップまで。協力体制で過去最大の物量をつくりきった3DCG
Trek to Yomi: Challenges to Kurosawa's cinematics from Poland
VFXアナトミー VFXを駆使して自然に見える変身表現を実現! 『仮面ライダーBLACK SUN』
NVIDIA Omniverseで実現する、次世代の建築ビジュアライゼーションとは。最新活用事例を紹介〜CGWORLD 3D VISUALIZER FORUM
ポーランド発・黒澤映画表現への挑戦『Trek to Yomi』
高解像度ドームスクリーンで魅せる60fpsの大迫力映像〜ライドアトラクション『ゴジラ・ザ・ライド大怪獣頂上決戦』VFXメイキング
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第5弾:TV&FILM業界編―コンテンツ制作の現場から
「ドスパラ」でお馴染みのサードウェーブがUnreal Engineエンジニア/アーティストを大募集!フルリモートを実現し全国から人材が集結中!
サイバーエージェントは、 本気でメタバース時代のクリエイターに投資する
アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』 ガールズロックバンド「BAND-MAID」によるモーションキャプチャが話題! (1)ワークフロー篇
画像生成AI「Akuma.ai」の新機能「リアルタイム生成 v2」リリース! 大ざっぱな描画や画像からリアルタイムでイラストを生成
アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』 ガールズロックバンド「BAND-MAID」によるモーションキャプチャが話題! (3)セットアップ篇
アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』 ガールズロックバンド「BAND-MAID」によるモーションキャプチャが話題! (2)キャラクター篇
アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』 ガールズロックバンド「BAND-MAID」によるモーションキャプチャが話題! (4)アニメーション付け篇
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