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カプコン・セガゲームス・バンダイナムコスタジオ 3社TA座談会(前編)>>TAの仕事の「今」と「これから」
白猫プロジェクト、ウイニングイレブン、崩壊3rdなど。2018年に公開したゲーム関連記事まとめ
時代に即した強烈な新機能とアップデートにより、クリエイティビティが加速する。Houdini 17 レビュー
デジタルを駆使したハイクオリティなフィギュア制作『ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』レン
頭から木がニョキニョキ生えてくる? 学生ならではの個性豊かなVRコンテンツ15作品が並んだIVRC2018決勝大会
背景を描けるようになるテクニックと考え方
背景コンセプトやイラストを描くときに使えるTIPS集
節目節目で自分の才能に見切りをつけてきました。だから、今でもコンテンツ制作を続けています。(富岡 聡)シリーズ企画「20人に聞く」<5>
12の国・地域から気鋭の作品が集ったアジア最大規模の映像コンテスト「第20回 DigiCon6 ASIA Awards」授賞式レポート
「フォトリアルな男性キャラクターのつくり方」ヘキサドライブ・清水智規が語るその面白さと難しさ、そして雑草魂
映像クリエイターが動画共有サイトVimeoを使う意義~Inter BEE「Vimeo Creator's Session」レポート
東京都、区部の「3次元点群データ」を無償公開! 国内の公開データとしては最高精度の地表面データ・グリッドデータ・微地形表現図など7種が用途を問わず利用可能
Houdiniが支えた『Marvel's Spider-Man』シリーズ10年のテクニカルの進化〜Houdini Master Class 2024
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
【VFXアナトミー】高品質なインビジブルエフェクトとケレン味あるVFXの妙味 Netflixシリーズ「地面師たち」
【本日11/18(月)から5日間開催】CGWORLD 2024 クリエイティブカンファレンス【全56セッション】
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
Unreal Engineを活用してモンストキャラをセルルック3DCGで再現 とらえら / あるびぃ(official)MV
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
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