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アメリカ在住アーティストの宮川英久氏が、キャラクターコンセプトアートの仕事を解説
UIデザイナーのためのUE4 Niagara入門
SSFF & ASIAからひもとくショートフィルムの魅力>>No.4 CGアニメーション部門の審査員に、審査直後の心境を問う
未来の立体表示が現実に! 話題のホログラムディスプレイにオールインワンの新バージョン「Looking Glass Pro」が登場
グリーの新モーションキャプチャスタジオや話題のVTuberドラマの裏側など、VR技術の最先端を知る「#VRSionUp! #3」
『FFXV』の基礎AI作りクロニクル/書籍刊行記念『FINAL FANTASY XV』AI座談会~チームリーダー編
『プラネット・ウィズ』新興プロダクションの萌が挑んだ、全12話 913カットのCG制作/No.2 CGカット制作編
キャラクター性とリアルさのバランスをどう取るか? 書籍刊行記念『FINAL FANTASY XV』AI座談会~デザイナー編
『プラネット・ウィズ』新興プロダクションの萌が挑んだ、全12話 913カットのCG制作/No.1 モデリング編
『FFXV』のゲームAIはどこまで進化したか? 書籍刊行記念『FINAL FANTASY XV』AI座談会~プログラマー編
「魔改造の夜 THE MUSEUM」 超一流のクリエイターによるアイデアとテクニックを目の当たりにできるイベントが、秋葉原にて8月より開催!
NVIDIA、3Dモデル生成AI「PartPacker」GitHubで公開! 1枚の2D画像から意味のあるパーツ分割を施した3Dモデルを生成
3Dモデル生成AI「Sparc3D」リリース! 高精細な形状推定が特徴、Webアプリ「Hitem3D」上で1日5回まで無料で生成可能
3Dモデル生成AI「PartCrafter」オープンソースで公開! 1枚の写真から編集可能な3Dパーツを瞬時に生成
コロプラ✕金子一馬新作『神魔狩りのツクヨミ』インタビュー。生成AIを採り入れたゲーム開発のねらいを聞く
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
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グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』後篇
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