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業界的にもメディア的にも境界が崩れてきた1年だった~CGWORLD的、2018年のふり返り
第4回(2018年度)「CGWORLD AWARDS」の大賞ならびに各部門の最優秀賞を発表!
熱い漢たちの生き様をフルCGで描く力作『蒼天の拳 REGENESIS』後篇
書籍『アニメCGの現場 2019』発売記念! TVアニメ『ハイスコアガール』CG制作の舞台裏に迫る
「Saya」を支えるTELYUKAの3つの愛/「とびきりの夢づくり職人をめざして~ガラテアサーカス株式会社」(Autodesk University Japan 2018)
Infini-T Force、シンカリオン、フルメタ、バンドリ!など。2018年に公開したアニメ関連記事まとめ
Cinema 4D R20の新機能を活用したハイクオリティなCG制作テクニック~「CGWORLD 2018 クリエイティブカンファレンス」(2)~
美少女ゲームメーカーならではの、こだわりのキャラクターモデリング~「CGWORLD 2018 クリエイティブカンファレンス」(1)~
VTuber、VRカノジョ、アイドルマスターなど。2018年に公開したXR(VR/AR/MR)関連記事まとめ
第4回「CGWORLD AWARDS」各部門ノミネーションを発表! 2018年を代表するデジタルコンテンツ制作者と作品たち
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
「Pencil+ 4 Line for Blender」 リリース記念! 開発協力・スタジオカラーデジタル部が語る、BlenderとPencil+で広がるアニメ制作の可能性
30周年は「これから」への入口。スタジオカラーの未来を担うクリエイターが挑む、『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」直前インタビュー
Metaら、3Dシーン生成AIモデル「ShapeR」リリース! ラフな日常撮影の動画シーケンスからロバストな3Dシーンを再構築
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
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