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橋本善久×真鍋大度 特別対談
「必要なのはアーティストだけじゃない!」
エンジニアが導く 新たな表現の世界
アニメCG作品の元請けを視野に 体制拡充を目指すオレンジ
創立6期目に入り事業が拡大しているゲーム開発会社のエーテル。アットホームな雰囲気の中で働くプログラマーの矢野義久氏に話を聞いた。
「CGだったら自分が監督になれる」という思いからCGクリエイターとしての道を歩み始めた長塚創氏に福岡を拠点とする風車で働く"今"を聞いた。
世界中のアーティストと共に働きたい方大歓迎!
Toneplus Animation Studios
会社は「居心地がいい」と語る入社3年目の若きゲームプランナー山本恵美佳氏にグランディングの魅力について話を聞いた。
グリフォンエンタープライズがWebGL ベースのフィギュア閲覧サービス" ちゃるるー" を開始!コアエンジニア&デジタル原型師を募集
全国4拠点140名のスタッフで映像制作を行うexsa。福岡スタジオでコンポジットチームのリーダーを務める山口一夫氏に話を聞いた。
スクープ! 日本のVFXを新たなステージへ導くのか、『GAMERA』(ガメラ生誕50周年記念映像)で石井克人監督がめざすもの。
KLab初の3DCGアクションゲーム『BLEACH Brave Souls』 ~ 原作&アニメファン納得の爽快感はいかにして生まれたか~
無料のBlenderアドオン「Easy Custom Normals v2.0.0」リリース! トゥーンキャラに適した滑らかなシェーディングを実現、有料版では顔のノーマル制御システムも利用可能
テンセントの新3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」公開! 独自開発のメッシュ自己回帰モデルと高圧縮技術により複雑かつ精密なトポロジーを生成
『モンスターハンターワイルズ』キャラクター制作の舞台裏。ZBrushによるチャタカブラやレ・ダウの造形工程【MAXON PARTY '25春】
「VRChat Gaussian Splatting v2」公開! VRChatで3DGSデータをレンダリングできるオープンソースツール
アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』 ガールズロックバンド「BAND-MAID」によるモーションキャプチャが話題! (4)アニメーション付け篇
アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』 ガールズロックバンド「BAND-MAID」によるモーションキャプチャが話題! (1)ワークフロー篇
TVアニメ『片田舎のおっさん、剣聖になる』No.2/出し惜しみしない、YAMATOWORKSによる攻めのカット制作
動画生成AI「Niji Video」リリース! アニメスタイルに強いMidjourney×Spellbrushの生成AI「にじジャーニー(niji・journey)」新機能
画像生成AI「Akuma.ai」の新機能「リアルタイム生成 v2」リリース! 大ざっぱな描画や画像からリアルタイムでイラストを生成
アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』 ガールズロックバンド「BAND-MAID」によるモーションキャプチャが話題! (3)セットアップ篇
MIFA2025(仏・アヌシー)に東京都のスタジオ、個人クリエイターが出展!~10周年を迎えた東京都MIFA出展の成果をレポ―ト~
【BenQ】正しい色を再現し、様々な色の規格も1台で確認できる。5Kモニタ「PD2730S」はあらゆるクリエイターにオススメ!
Houdiniで学ぶ機械学習のきほんの「き」 AIを"つくって"理解する入門講座〜CGWCC 2024(3)
100名から300名体制へ 急成長中のアニメスタジオ100studioに聞く、TVシリーズ制作現場の最前線
【最優秀賞50万円!】フランス発ベストセラー『空、はてしない青』PVコンテスト開催!
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