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QuadRoot〜少数精鋭で次世代のポスプロワークを実践〜
Autodesk Smoke For Mac OS X 導入事例
Autodesk 3ds Max 2011のアドバンテージ
株式会社IMAGICA
Digital Hollywood × DELL
ものづくりニッポンを支えるクリエイター育成、そしてコンピュータ環境とは?
Autodesk Maya 2011を導入するメリット
株式会社オー・エル・エム・デジタル
Autodesk Education Suite for Entertainment Creation 2011
先人たちに聞く、CG・映像業界への道(第2回)
即戦力を生み出す実践的なカリキュラム
東放学園映画専門学校 デジタル映像研究科
Autodesk Education Suite for Entertainment Creation 2011
先人たちに聞く、CG・映像業界への道(第1回)
画力をダイレクトに活かせる液晶ペンタブレット Cintiq 21UXがもたらす紙に描く感覚
Autodesk Education Suite for Entertainment Creation 2011
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
【新講座】『ゲームエフェクトテクスチャの考え方 ~シルエット×ディテール×構造で設計する~』が5/29(金)にオンライン開催決定
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
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無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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