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急成長するスマートフォン向けゲーム市場で求められる3DCGグラフィッカー/アニメーターとは?(ポケラボ求人記事)
映画『STAND BY ME ドラえもん』
3DCGへと進化したキャラクター
職人的な質感追求を志す、ホスピタリティ溢れる 3DCGクリエイター/ヴィジュアルディレクターを募集(こびとのくつ)
『海物語』シリーズを手がけるIREM がデザイナーを募集
映画『聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY』に込めた想い
クリエイティブワークを支える
システム管理者の仕事
~エヌ・デザイン&白組 特別座談会~
遊技機という特殊な世界だからこそ 光る情報共有と社員教育システム(ポリゴンマジック求人インタビュー)
自由な風土と働きやすさにこだわる
ポリゴンマジック株式会社
キャラクターアニメーションに一点集中! 株式会社モックスの挑戦
慣性センサー式モーションキャプチャ
MVN を導入し、インタラクティブに映像を" 演奏"
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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