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MVN×株式会社プレミアムエージェンシー
MVNと自社グラフィックスエンジンの融合で放送やライブに幅広く活用
地方都市での3DCG制作
福岡での可能性を探る
慣性センサー式モーションキャプチャ
MVNの導入で熟練スタッフの技と個性の量産に成功
自らの演出でキャラクターに命を吹き込む
デジプラネットが新たな才能を募集!
地方都市での3DCG制作
金沢の可能性を探る
全員で一緒に成長していく
強い絆で結ばれたサムライピクチャーズ
京都×CG=D4A
感性のためのデジタルデザインを
3D Printing Service×MOUSE COMPUTER
3Dスキャンの膨大なデータ、3Dプリンタ業務を支えるマウスコンピューター
国内で培ってきた実績を足場に
海外市場に挑戦する株式会社アニマ
日本伝統と外来文化との融合を目指した"ハイブリッドグルーヴ"を京都から発信
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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