コンセプトアートのコンテンツ一覧です。
このページでは様々なコンセプトアートの情報を確認することが出来ます。
コンセプトアートはCG映像やゲームをはじめ、様々なコンテンツ制作の初期段階で描かれる、コンセプトを表す絵のこと。コンセプトアーティストは、シナリオ(脚本)、設定、ディレクターとの打ち合わせなどを通して、作品の世界観、そのシーンやステージで必要とされる要素などを絵にしていく。目指す方向性が確定するまで、数多くの絵を描き、試行錯誤が繰り返される。最近は3DCGと2DCGを柔軟に組み合わせた画づくりをするコンセプトアーティストも増えている。
Audio2Faceの進化やAI生成動画の最新事情を紹介~GTC2025レポート
アマナ △7億円の赤字から1年で6億円の黒字に転換。アマナの構造改革の実際とは?
スタイル転写を適用した実験的ショートフィルム『Forest Tale』についてグラフィニカが制作内容を解説~あにつく2024(4)
2D、3D、UIデザイナー志望者必見! 26卒クリ博ポートフォリオオンライン選考会の開催が決定 ※6/2(月)締切
【特別篇】After Effectsのプラグイン「Red Giant Trapcode」を使ってみよう 〜その2(Starglow篇:パート1)
世界観の異なる複数IPが1つのタイトルに参戦『フェスバ+』
『劇場版モノノ怪 唐傘』(3)カット制作篇 〜物語の舞台となる大奥を浮世絵風に3DCGで再現!
#07:セガの社内勉強会テキストを書籍化『セガ的 基礎線形代数講座』
『劇場版モノノ怪 唐傘』(2)ツール開発篇 〜物語の舞台となる大奥を浮世絵風に3DCGで再現!
5/9(金)開催! 26卒向けウェビナー‟数字で解説!圧倒的に理解しやすい『映えるポートフォリオの作りかた』"
AIや3DCGなども駆使したコンセプトアートをINEI富安氏が講評!アトリエメンバーが挑んだ『CONCEPT ART CHALLENGE!!』
サイバーエージェントは、 本気でメタバース時代のクリエイターに投資する
[お知らせ]カプコンのコンセプトアーティストShimamoto氏による『3DCGベースで描く背景コンセプトアート講座』が11月18日(金)に開催
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.48 Fish monster phantom beast[魚の怪物 幻獣]~Concept Model
8/5(金) 開催決定!『スクウェア・エニックスのアーティストが語る ファイナルファンタジーの世界の創り方』(ヒューマンアカデミー)
先着30名様を無料招待!INEI富安氏による『コンセプトアートをBlenderで作る!』が8月11日に開催(INEI ART ACADEMY Atelier)
[お知らせ]オンラインアトリエ『INEI ART ACADEMY Atelier』が正式リリース!
昨年大好評だった伊藤頼子氏によるワークショップ『ライティングデザインワークショップ』が6月20日よりオンラインにて開催!
コンセプトアート週間!INEI ART ACADEMYのオンライン講座が全商品50%OFFにてセール実施中!(INEI ART ACADEMY)
The Making of Star Wars: Visions: The Duel: Part 1: A Novel Look Combining Kurosawa and Star Wars
3Dモデル生成AI「Hi3DGen v0.1」公開! 中間表現としてノーマルマップを使用することで高精細な3Dジオメトリの生成が可能に
後編)ゼロから創る!マルチカラー3Dプリンター入門。
【今月の一冊&売れ筋ランキング】#07:セガの社内勉強会テキストを書籍化『セガ的 基礎線形代数講座』
『劇場版モノノ怪 唐傘』(2)ツール開発篇 〜物語の舞台となる大奥を浮世絵風に3DCGで再現!
「KIRI Engine」が無料Blenderアドオン「3DGS Render 3.0」リリース! 3D Gaussian Splattingのインポートからペイント、編集、変換、マージ、レンダリング、エクスポートまでをBlender内で完結
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
推しが「そこにいる」、初音ミクや『あんスタ!!』ライブの舞台裏/No.3 実在感を吹き込む、ショット制作
推しが「そこにいる」、初音ミクや『あんスタ!!』ライブの舞台裏/No.2 繊細な調整をくり返す、アセット制作
3Dモデル生成AIのTripoがBlenderアドオンに! 「Tripo MCP」リリース、CursorやClaudeを介して自然言語で対話するだけで3Dシーンを構築
CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!
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