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ZBrushによるドラゴンのチュートリアル動画公開 Marmoset Toolbag 5でのライティング〜レンダリングまで
WOW、学生向け育成プログラム「WOW Student Program 2026」を開催。次世代クリエイターの挑戦を支援。
『ワンダンス』におけるMarvelous Designer活用事例が公開 ー膨大な衣装制作とダンス表現を支えたワークフロー
SideFX、SolarisとRendermanを組み合わせた次世代USDワークフローのHoudiniチュートリアル動画公開 FMX HIVE 2026でのLeif Pedersenらの講演
3D生成AI「Rodin Gen-2.5」リリース 最大1,000万ポリゴンの生成が可能に、4秒100万ポリゴンの高速生成、LLM的思考プロセス搭載、12Kテクスチャ
Substance 3D Painerチュートリアル動画「Building Masks Explained」公開 爬虫類の皮膚のテクスチャリングを題材にマスク構築手法を解説
SideFX、『パーシー・ジャクソンとオリンポスの神々』のセイレーンのHoudiniメイキング動画公開 FMX HIVE 2026でのStorm Studiosの講演
ゲーム開発者、ゲーム業界を目指す学生向けイベント「OPEN GAME FEST」が7/11(土)京都で開催決定
NVIDIA、世界モデル「SANA-WM」公開 画像1枚と6DoFカメラ軌跡データから、単一GPUでアクション制御可能な720p・60秒のワールドを合成
MayaによるUVアンラップテクニック動画公開 Blizzard作品のようなスタイライズドルックを効率的に美しく仕上げるためのワークフロー
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