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インタラクティブな会話型AI動画モデル「Lemon Slice-2」リリース! 写真1枚から手の動きと全身のモーションを生成、APIまたは埋め込みウィジェットとして利用可能
服飾理論×CG技術でゲーム衣装などをデザインするための脱初心者バイブル。『Marvelous Designerネクストレベル』発売
オープンソースのリアルタイム世界モデル「HY World 1.5(WorldPlay)」リリース! 720P・24fps、一人称と三人称の両視点をサポート
オープンソースの高速な動画生成AIモデル「TurboDiffusion」公開! 単一のRTX 5090で従来技術比100~205倍高速
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
CGWORLD vol.330(2026年2月号)「映像制作ニュースタンダード」特集号を先行告知!
マルチモーダル生成AIモデル「Wan2.6」リリース! 1080p15秒、リファレンスキャラクターのインポート、マルチショット生成によるストーリーの自動構築など
3Dワールド生成モデル「Echo」発表! 独自の空間基盤モデルを用いて、メートル法ベースのジオメトリに裏付けされた物理空間の描画・編集を実現、クローズドβ中
テーマは《和》。日本の情緒を感じさせる作品を大募集! 連載「CGWORLD GALLERY」作品受付は 1/25(日)まで
MIXI、メタバース空間で新たなエンターテインメント体験を創出 「ALTERNIGHT ZONE」を12/22(月)より提供開始
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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