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テンセント、オープンソースの世界モデル「Hunyuan3D World Model 1.0」リリース! 文章や画像から没入型・インタラクティブな3Dワールドを生成
Blender タブレット版の開発が進行中! まずはオブジェクト操作とスカルプトの実現を目指す、SIGGRAPH 2025で技術デモ公開
BASSDRUM清水幹太氏、欧州発・空間体験スタジオ「jangled nerves」の日本法人代表に就任!
プロシージャルマテリアル・テクスチャ作成ツール「InstaMAT 2025」リリース! レイヤー構造強化、カーブを使ったディテール作成など、個人・中小向け無料プランあり
【第3期生募集】INEI ART ACADEMY『コンセプトアート基礎コース』9月開講決定!
【限定10名!】CGクリエイター向け『照明技師によるリアルな照明講座』8月30日に開催
VRChat向けアセット「VRC Light Volumes v.2.0.0」リリース! ライトの最適化、最大128個の同時配置、画像やキューブマップの投影、ベイク済みシャドウマスクなど
造形初心者の"はじめの一歩"を応援! 原型師プロジェクト「MINAMOTO」が初心者向け作品展「MINAMOTO EX.」を開催-7/27(日)より参加申し込み受付開始
動画を3Dホログラムに変換するWebXRのプロトタイプ! 動画の深度データを活用してインタラクティブなパーティクルクラウドを生成、基盤技術は「Video Depth Anything」
避雷氏による新作アート『(おくる|はこぶ|うけとる)ものの箱庭』が、KITTE大阪の大型スクリーンAxCROSSにて公開。郵便文化をデジタルで再解釈
テンセント、3D生成AIモデル「Hunyuan 3D Engine」を全世界のクリエイターと企業向けに提供開始
AMD Radeon™ PRO グラフィックスの実力、現場の"本音" ――セガ・ソニックチームが明かす、ハイエンドGPU導入の舞台裏
オープンソースの画像生成AI基盤モデル「Z-Image」公開! 60億パラメータ、フォトリアルな画像生成とバイリンガルテキストのレンダリングを両立
Blenderアドオン「Simple animation graph」アップデート! 軌跡の描写により直感的に2D/3Dアニメーションを適用、フルポーズ3Dアニメーション、Blender 5.0対応
【早期割引は今週12/12(金)まで】モデリングスキルアップイベント『Premier Insights』が12/13(土)・14(日)に開催!
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Blender内でAIテクスチャ生成ができるオープンソースのアドオン「StableGen」リリース! SDXLとControlNetによる画像生成、Qwen-Image-Editも近日実装
【学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」】2025年第2弾 キャラクター部門 結果発表! 優秀賞&審査員講評コメント一挙公開
オープンソースの3Dエンジン「PlayCanvas Engine v2.13.0」リリース! 3DGS向けストリーミングLODシステム、スプラットシェーダエフェクトフレームワーク搭載
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