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Unity基礎からVR/AR医療アプリ開発まで学ぶ「医療XR開発養成講座2026」、7/7(火)開講
リトポロジーツール「CozyBlanket Pro」アーリーアクセス受付開始 AI支援のリトポロジー、UVアンラップ、GPUパッキングなど、Windows&Mac対応
Abe Leal氏、Substance 3D PainterとMarmoset Toolbag 5のテクスチャリング機能の比較検証動画を公開 UIの使い勝手からジェネレータ、書き出しまで
【指先の微細な動きまで忠実にトラッキング】Diver-X、グローブ型 VR コントローラ「ContactGlove3」を発表公式ストアにて予約販売を開始!― 電磁場(EMF)方式の採用により、世界最高峰の精度を実現。
世界基準のモーションクリエイティブイベント「Pixel x Pixel 2026 」開催決定! 国内外のトップクリエイターが東京・寺田倉庫に集結
PlayCanvas、3DGS最適化ツール「SuperSplat」更新 WebGPUと自動ストリーミング、動的LOD制御によりパフォーマンス向上
募集テーマは《スチームパンク》! 連載企画「CGWORLD GALLERY」作品応募受付は7/26(日)まで
和歌山発ゲームクリエイティブプロジェクト「GGX」、7/4(土)和歌山にて2026年度キックオフイベントを開催
「デジタルアートの島」を目指す天草市が、地域おこし協力隊員を募集中!コンテンツ産業創出で若年層定着へ【7/31(金)〆切】
CafeGroup、静岡市と連携協定を締結。デジタル人材育成に向け新拠点を開設
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【VFXアナトミー】【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 2026年第2弾作品募集スタート! 作品締切:11/2(月)
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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