ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
Adobeら、AIベースの動画編集フレームワーク「Edit-by-Track」発表! 動画内の3D軌跡を直接操作して被写体の自然な削除、変形、手ブレ補正、カメラワーク修正などを破綻なく実現
マルチモーダル動画生成AIモデル「Kling O1」リリース! テキスト・画像・動画・特定の被写体を組み合わた入力に対応、動画生成から編集・スタイル変換まで1モデルに統合
アドビ、ChatGPT向けにPhotoshop・Acrobat・Expressを提供開始-対話型AIでクリエイティビティを開放
Runwayの動画生成AIモデル「Gen-4.5」リリース! リアルな物理挙動の再現、複雑な演出指示への忠実な追従性を実現
アニメーションツール「Cascadeur 2025.3」リリース! AIによる中間フレーム補間、四足歩行キャラサポート、レンダリングエンジン刷新、改良された物理ツールなど
無料のWebサービス「画像減色ツール」公開! 高精度なドット絵変換機能搭載、商用利用可
AREA JAPANにて『モンスターハンターワイルズ』メイキング記事公開-カプコン開発陣によるFlow PT/Maya/MotionBuilder活用術
ZOTAC、GeForce RTX 5060 Ti搭載の世界最小クラスミニPC「MAGNUS EN275060TC」を発売
テンセント、3D生成AIワークスペース「Hunyuan 3D Studio 1.1」提供開始! PolyGen 1.5統合によるクアッドメッシュ生成に対応
次世代「Xsens Link」発売! スーツ丸洗い対応、更新レート最大240Hz、遅延20ms、GNSS(GPS)サポート、Wi-Fi 6E・USB-C OTG両対応など
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
会員登録してもっと便利に
CGWORLDを利用しよう!
会員登録のメリット
記事の保存ができる
CGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能
セミナーが探せる
ボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。また、自分が登録しているセミナーも管理することができます。
CGWORLDメールマガジンの
配信・停止管理
第一・第三水曜日にCGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。