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でんのこ氏によるノーマルマップ生成ツール「Normalmap_generator」リリース! 簡単な操作でノーマルマップを調整&出力、より立体的なマップも作成可能
Foundry、バーチャルプロダクションツール「Nuke Stage」発表! Nukeと共通のUI、ノードベースシステムでリアルタイムコンポジットを実現、現在アーリーアクセス提供中
小島秀夫氏、ジョージ・ミラー氏、寺田克也氏他トップクリエイターの参加決定!加賀市で開催される合宿イベント「THUストーリーテリング」のスピーカー第2弾発表!
「ZBrush for iPad 2025.3」リリース! ZModeler・ナノメッシュ・UVマスター・VDMブラシなどがiPad版でも利用可能に
【新講座】Scanline VFX・坂口 亮氏による特別講座シリーズの第3弾!『プロジェクトマネージメントのエッセンス~ツールに依存しないプロジェクトをスムーズ回すための方法論 ~』が5月8日(木)に開催決定
「KIRI Engine」が無料Blenderアドオン「3DGS Render 3.0」リリース! 3D Gaussian Splattingのインポートからペイント、編集、変換、マージ、レンダリング、エクスポートまでをBlender内で完結
【新講座】ルックデブの基礎を固めるためのオンライン講座『アセットルックデブ基礎講座~プリレンダーのルックデブとPBRを知る~』が5月13日(火)に開催決定
2D、3D、UIデザイナー志望者必見! 26卒クリ博ポートフォリオオンライン選考会の開催が決定 ※6/2(月)締切
AIアシストキャラクターアニメーションツール「Cascadeur 2025.1」リリース! ポーズ間のモーション自動生成、操作性向上、AutoPhysics・AutoPosing・Ragdollの更新など
1枚の画像からシネマティックな動画を生成するAI「Higgsfield」リリース! 45種以上の芸術的カメラモーションプリセット搭載、2つのモーションをミックスする機能も
NVIDIAが3DGS技術「LongSplat」発表! スマホで撮影したカジュアルな動画から空間の3DGSモデルを生成し、自由な視点の映像をつくり出す
映画『ソニック×シャドウ TOKYO MISSION』No.3/マーザが見据える「第4作」への布石
映画『ソニック×シャドウ TOKYO MISSION』No.2/エミーの「可愛さ」を守ったマーザの総力戦
国内外で活躍するアニメーターが集結!2日間限定のアニメーターイベントが9月20日・21日に開催!(CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.18)
映画『ソニック×シャドウ TOKYO MISSION』No.1/USDパイプライン最前線。マーザが挑んだ「森の死闘」
世界的大ヒットを記録した独創的RPGは、いかにしてわずか30人でつくられたのか?『Clair Obscur: Expedition 33』Sandfall Interactiveインタビュー
面白いゲームを作る常識「レベルデザイン」とは?没入させるために必要な考え方を、知久 温氏に聞いた
Bolt GraphicsのGPU「Zeus」のスペックが明らかに! 最大384GBメモリ、400GbEネイティブネットワークポート、RISC-V CPUコア内蔵、2026年にデベロッパーキット、2027年に量産開始
ゲーム内外の映像制作を高品質&高効率化 『ウマ娘 プリティーダービー』ツール開発の裏側【CEDEC2025】
アニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』作画アニメを支えるBlenderを活用したCGワーク〜(2)キャラクター篇
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