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無料のMaya用モジュラー式キャラクターリギングツール「Mansur-Rig 2.6」リリース! Maya 2025対応、Wingモジュール更新
2/15(土)西新宿にて開催! 26卒向けクリ博ポートフォリオ相談会【ゲーム関連企業9社が参加】
AREA JAPANにてDEFT代表子安氏による新連載「3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう!」がスタート-第1回のテーマは「3ds Max x tyFlow」配布データあり
画像1枚から3D Gaussian Splattingで頭部を生成する技術「FaceLift」発表! GS-LRM変換器の利用により複雑かつスケーラブルなモデル生成が可能に
【VFX】参加アーティスト数は1,700人以上。MPCがフルCGで創出した映画『ライオン・キング:ムファサ』の世界
NVIDIA、物理AI向け"世界モデル"「Cosmos」をオープンソースで公開! Omniverseと組み合わせることでマルチバースシミュレーションが実現
「NVIDIA RTX Kit」発表! GeForce RTX 50シリーズ時代のリアルなゲームキャラ作成を可能にするニューラル・レンダリング技術群
3D生成AI「Stable Point Aware 3D」発表! Stability AIとNVIDIAとのパートナーシップ、画像から1秒以内に3Dモデルを生成
Nuke内で3D Gaussian Splatsを扱えるプラグイン「Gaussian Splatting for Nuke」リリース! 読み込みから調整、レンダリングまで対応
3Dモデル生成AI「Rodin Gen-1.5 V1.0」公開! トポロジーや三角/四角ポリゴンメッシュの生成品質向上、PBRテクスチャなど
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
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