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【6/30(火)まで】「Autodesk × CGWORLD Animation Days」オレンジによるアニメ制作メイキングセッション、オンデマンド配信の申込受付を開始
テンセント、3Dモデル生成AI「Pixal3D」発表 ピクセルアラインドにより入力画像に忠実な3D再現を実現
TOKYO NODEにてYOSHIROTTEN最大規模の個展「彼方との交信/BEYOND EARTH」開催。JAXA協力のもと"見えないもの"を可視化
国際プロジェクションマッピングコンテスト「PMA TOKYO Vol.11」11/14(土)東京にて開催決定。テーマは「ReBORN」。
著者と交流できるブックイベント『ボーンデジタルブックラウンジ #01』が6月13日・14日に開催
三上真司氏率いるアンバウンド、新規オリジナルIP開発メンバーを募集
Substance 3D Painterによるゲーム向けアセット制作ブレイクダウン公開 果皮の生物学的・機械的な摩耗や腐敗をシミュレートしテクスチャリング
Maya 2027.1公開―OpenTimelineIO (OTIO)対応やMotionMaker エディタ改善など制作ワークフローを強化
Niantic Spatial、3DGSフォーマット「SPZ 4」リリース エンコーディング3〜5倍速、読み込み2倍速、ブラウザで20倍速の高速化
カリスマ原型師の究極の技法を集結!SCULPTORS DAY 2026『造形技術と表現論』が6月21日にオンライン開催
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