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ゲームCGで使われる"数学"をわかりやすく解説!「CGグラフィックスのための実践数学講座」が12月9日にオンライン開催!
モデラー・造形師のためのスキルアップイベント『SCULPTORS DAY 2025 Winter』が12月6日にオンライン開催!
Adobeら、リアルタイム動画生成AI「MotionStream」発表! マウスのドラッグ&クリックに即座に反応するインタラクティブな動画を無限長ストリーミング
NOTHING NEW、初の劇場オリジナル長編アニメ『我々は宇宙人』制作発表-YOASOBI「優しい彗星」手掛けた門脇康平、待望の初監督作&クラファン始動
ジーンズなどあらゆる布地の破れやほつれを再現するBlender用セットアップ「Cloth Ripper」リリース! ジオメトリノードベースでプロシージャル、アニメ--ション&UV対応
AIと共に生きるクリエイターたちが語る『AI × CREATIVE FRONTLINE 2025』11月28日開催!オンライン配信が追加決定!
靴ひものモデリングを補助するBlenderアドオン「Nyanneco Shoelace Tool」リリース! ジオメトリノードベースのツール+アドオン、無料版あり
Xencelabs、4K OLEDペンディスプレイ「Xencelabs ペンディスプレイ 16 Lite」を発表-本体重量約1.2kg、厚さ12mmの薄型・軽量モデル
中高生が企画から運営まで担う「学生CG映像フェスティバル in TOKAI」11/29(土)開催
World Labs、テキストや画像から3D世界を生成する「Marble」を一般公開-アーティストとエンジニアのための3D世界生成プラットフォーム「Marble Labs」も開設
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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