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DirectX 12がNVIDIAのニューラルシェーダを公式にサポート! GDC 2025で発表された最新のRTXテクノロジ事情
《キャラクター》作品募集開始! 個人クリエイターの作品を紹介する「CGWORLD GALLERY」応募受付は4月27日(日)まで
ゲーム開発者、ゲーム業界を目指す学生向けイベント「OPEN GAME FEST」が5/17(土)京都で開催!参加者募集中!
オープンソース3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.2」リリース! 動画レンダリングに対応、コミュニティ機能も拡充
「Substance 3D Painter 11.0.0」リリース! アセットのリアルタイム更新、塗りつぶしパスツールとパスツールの改良、新しいフィルタ、エクスポートワークフローの統一など
「CLIP STUDIO PAINT Ver.4.0」リリース! 3Dデッサン人形への描画、STLやVRM読み込み対応など3D関連機能も強化
iPad用3Dスケッチアプリ「Feather 1.1」リリース! Apple Pencil Proのスクイーズ・ホバー・バレルロール・触覚フィードバックに対応、UI/UXがiPadに最適化
Luma AIが生成AI向けの新しい事前学習アルゴリズム「Inductive Moment Matching(IMM)」を発表! 拡散モデルなど既存手法よりも優れたサンプル品質、10倍以上向上したサンプリング効率
美術解剖学レッスン!人体を理解し正しく描くための実践講座が4月に開催
「Wonder Studio」が「Autodesk Flow Studio」へ 新機能のカメラトラッキング、フレームからのアクターの除去、モーション予測も実装
NVIDIAが3DGS技術「LongSplat」発表! スマホで撮影したカジュアルな動画から空間の3DGSモデルを生成し、自由な視点の映像をつくり出す
映画『ソニック×シャドウ TOKYO MISSION』No.3/マーザが見据える「第4作」への布石
映画『ソニック×シャドウ TOKYO MISSION』No.2/エミーの「可愛さ」を守ったマーザの総力戦
国内外で活躍するアニメーターが集結!2日間限定のアニメーターイベントが9月20日・21日に開催!(CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.18)
映画『ソニック×シャドウ TOKYO MISSION』No.1/USDパイプライン最前線。マーザが挑んだ「森の死闘」
世界的大ヒットを記録した独創的RPGは、いかにしてわずか30人でつくられたのか?『Clair Obscur: Expedition 33』Sandfall Interactiveインタビュー
面白いゲームを作る常識「レベルデザイン」とは?没入させるために必要な考え方を、知久 温氏に聞いた
Bolt GraphicsのGPU「Zeus」のスペックが明らかに! 最大384GBメモリ、400GbEネイティブネットワークポート、RISC-V CPUコア内蔵、2026年にデベロッパーキット、2027年に量産開始
ゲーム内外の映像制作を高品質&高効率化 『ウマ娘 プリティーダービー』ツール開発の裏側【CEDEC2025】
アニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』作画アニメを支えるBlenderを活用したCGワーク〜(2)キャラクター篇
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