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Foundryが「Katana 9.0」をリリース ーUSD編集の新機能と「Hydra 2.0」(アルファ版)を搭載
無料のUnityエディタ拡張「BlendShape Gimmick Creator ― シェイプキーかんたんメニュー化ツール」リリース! シェイプキーで行うVRChatアバターの調整項目を手軽にメニュー化
にっぽり氏、Webブラウザで動作する無料のフォント制作ツール「モジサク」公開!
Autodesk Arnold 7.4.5がリリース NPR対応を強化 Line Shaderを新搭載
Foundry、企業向けAI基盤企業Griptapeを買収ーVFX・アニメ制作パイプラインのAI統合を加速
【新講座】『"馴染ませる"技術 ~Nuke CGコンポジティング実践~』が3/26(木)にオンライン開催決定!
Blenderで制作されたアニメドラマ作品『Il Baracchino』のメイキングがBlender公式で公開!
ゲームカットシーンデザイナーの仕事とは?『ゲーム開発におけるカットシーンの作り方』著者、昇 大祐氏による無料講座3月14日開催(デジタルスケープ)
映画『国宝』のVFX制作におけるNuke活用事例がFoundry日本サイトにて公開
3Dアセットフォーマット「glTF 2.0」標準拡張「KHR_gaussian_splatting」RC公開! 3DGSをglTFファイル内へ保存可能に
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UE5用リアルタイムオーシャンシステムプラグイン「Easy Waterscape」リリース 高速フーリエ変換海面シミュレーションをブループリント1つで実現
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