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「Blender 4.3」リリース! ジオメトリノードやEEVEEの強化、グリースペンシル刷新、新しいブラシワークフローなど新機能多数
3ds Max・Cinema 4D用建築ビジュアライゼーション向けのレンダラ「Corona 12 Update 1」リリース! Chaos Vantageライブリンク、コースティクスの改善など
ワコム、デジタル作品画像の著作権保護サービス「Wacom Yuify」ベータ版リリース! 独自のマイクロマーク技術により固有のデジタルIDを埋め込む
スタジオブロス、3DCGアセットのリアルタイム向け自動変換サービスの試用を開始。
ビジュアルにまつわる著作権の不安を解消するセミナーが開催。40年の実績を持つアマナイメージズのコンサルタントがわかりやすく紹介。12月4日 (水)
Epic Games 、フォトグラメトリーツール「RealityCapture 1.5」リリース! テクスチャリングの高速化や最適化、新しいエクスポートオプションなど
Niantic、同社のキャプチャ&ロケーション&AR技術を統合した新プラットフォーム「Niantic Spatial Platform(NSP)」を発表! ロケーションやデバイスを超えた空間コンピューティング体験を提供
アニメーションツール「Cascadeur」のiOS版「Cascadeur Mobile」リリース! AIを活用したオートポージング機能などデスクトップ版と共通のツール群を利用可能
マンガプロダクションズがコーエーテクモゲームスと「真・三國無双 ORIGINS」における中東地域でのパブリッシング契約を締結
1/28(火)Houdiniセミナーを東京にてリアル開催「Houdini Crowds for アニメ ー Houdiniで始める群衆入門」-1/20(月)締切!
Hondaが3Dモデルを無償公開! クリエイター必見のバイクアセット「Honda Super Cub C125」3Dモデル
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
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