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Blenderでプロシージャルな2D風の"口"のメッシュを作成! ブーリアンモディファイアーとジオメトリノードを活用したPoole氏のチュートリアル
AIによる長尺動画生成技術「Mixture of Contexts」発表! 関連性の高い文脈(コンテキスト)を動的に選択することで低コストで1分超の動画生成を実現
6年ぶりのリアル開催!「CGWORLD 2025 CREATIVE CONFERENCE」11/23(日)開催決定
「海外で働くを実現するために必要な知識」2025年最新版!CGWORLD連載でおなじみの鍋 潤太郎氏によるオンラインセミナーが10/26に開催
Blender StudioがOK Go『Impulse Purchase』MV制作に参加! サブスクライバー向けにファイルの提供も
【チケット発売中】チームラボ バイオヴォルテックス 京都、10/7(火)オープン! 「運動の森」や「学ぶ!未来の遊園地」の作品群を先行公表。
【クリ博】パチスロ映像制作者「ぶちゃ」による、After Effectsのキャリアセミナー開催。 「ポートフォリオAEP」も配布あり!
3D生成AI「Meshy」でシーンを画像と動画に変換! 他社製画像・動画生成AIモデルと連携する生成機能をベータ実装
テオ・ヤンセン『Strandbeest』の動きをBlenderのリギングで再現! DemNikoArt氏がチュートリアルをYouTubeで公開
AIプラットフォーム「KREA」がリアルタイム動画生成機能を新搭載! ベータテスター募集中
カメラ不要、イラストだけでキャラを手軽に動かせる無料の配信アバター作成ツール「MOZ-3 Anime Studio v1.0.0」リリース!
【クリエイターPC】大規模導入の決め手は、細かなこだわりにも応えるBTOの柔軟性と抜群の安定性。アニマがエプソンPC「Endeavor Pro9300」を選んだ理由
デジタル作画PCはなぜ128GB必要なのか――AMD×旭プロが導き出した最適解
アニメ『DIGIMON BEATBREAK』 Unreal Engineを活用してデジタル感あふれるミラーワールドを構築! 〜No.1/概要篇
Unity上で動作する照明制御システム「Art-Net DMX Lighting for Unity」リリース! オープンソース、商用利用可
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