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学生を応援するWOWのクリエイティブプログラム 「WOW Student Program 2025 ― Ignite Your Creativity」開催レポート
vol.001:コンセプトデザインをZBrushで立体化!「ケルベロス」
AMD Radeon™ PRO グラフィックスの実力、現場の"本音" ――セガ・ソニックチームが明かす、ハイエンドGPU導入の舞台裏
劇場アニメ『不思議の国でアリスと -Dive in Wonderland-』、小説『不思議の国のアリス』のワンダーランドをアニメで表現! 〜No.3/ハートの女王のお城&トンネル篇
クラフト感を生む「奥行き」とは? ディレクターデュオ・NIOの制作哲学と、インテル® Core™ Ultra 9 プロセッサー 285K 搭載 DAIV FX-I7G80の実力
【新イベント】モデリングスキルアップイベント『Premier Insights』が12/13(土)・14(日)に開催!
劇場アニメ『不思議の国でアリスと -Dive in Wonderland-』、小説『不思議の国のアリス』のワンダーランドをアニメで表現! 〜No.2/世界観篇
劇場アニメ『不思議の国でアリスと -Dive in Wonderland-』、小説『不思議の国のアリス』のワンダーランドをアニメで表現! 〜No.1/~キャラクター篇
ゲームもカフェも映像も――SAFEHOUSEの多彩な舞台を輝かせる広報の現場
"重みのある動き"を学べる女性騎士が登場、Maya用フリーリグ「アプリボットリグ」開発チームインタビュー:後篇~ガーネット&「General Rig」篇
CGWORLD vol.286(2022年6月号)『ELDEN RING』特集号を先行告知!
『アイドルマスター スターリットシーズン』アイドル32人による競演。その舞台裏に潜入/NEW IDOL 奥空 心白 篇
「より優れたプロダクトを生み出す!」
モノリスソフト京都スタジオが
開発力強化のため3DCG各職種を大募集!
世界に良いゲームを届けたい〜セガ札幌スタジオ新設のねらいとは
Unique characters and demons aimed at reproducing the original illustrations "Shin Megami Tensei V"
原画イラストの再現を目指した個性的なキャラクターと悪魔たち『真・女神転生V』
3DCGモーション制作はデスクトップ一択ではない!? 在宅/スタジオのハイブリッド勤務を可能にするゲーム開発向けPCのスペックとは?
『ゲームの衣装デザイン』から学ぶデザインの要素と原則
17-BITの開発チームが教える、『Song in the Smoke』におけるデスクトップとモバイルのGPUに対応したVRコンテンツの同時開発TIPS
Song in the Smoke: Simultaneous VR Development for Desktop and Mobile GPUs
Blender内でAIテクスチャ生成ができるオープンソースのアドオン「StableGen」リリース! SDXLとControlNetによる画像生成、Qwen-Image-Editも近日実装
劇場アニメ『不思議の国でアリスと -Dive in Wonderland-』、小説『不思議の国のアリス』のワンダーランドをアニメで表現! 〜No.1/~キャラクター篇
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
【イトウ先生のTips note】【Photoshop 2026】合成した被写体を背景画像に馴染ませ、影を自動的に生成してくれる「調和」
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの自動リギング&アニメーションツール「Mesh2Motion」アルファ版Update 5リリース! Webブラウザでモデルを読み込み、アニメーションを適用したモデルをエクスポート
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