「IP×ゲーム」でさらなる成長をめざすドリコムが3DCGアーティストを募集中!
ハイエンドCG×漫画表現!?
スクウェア・エニックス テクノロジー推進部が仕掛ける
新たな漫画コンテンツ「プロジェクト Hikari」に必要な人物像とは?
【福岡で活躍する若手クリエイターvol.3】
いずれは海外のスタジオでゲームのカットシーンをつくりたい......ModelingCafe井上拓哉氏インタビュー
【福岡で活躍する若手クリエイターvol.2】
オールラウンドなCGクリエイターをめざして......ランハンシャ佐伯龍太氏インタビュー
【福岡で活躍する若手クリエイター vol.1】
エンドユーザーに近い視点でモノづくりをしていきたい......モンブラン・ピクチャーズ内山知亜莉氏インタビュー
『バイオハザード7 レジデント イービル』リードキャラクターアーティストが語る、ゲームづくりに没入できる環境とは?
改めて問われる「光が画を作る」仕組みの理解と、対象を正確に観察する力
スクウェア・エニックス ヴィジュアルワークス部が必要とするこれからのハイエンドCG人材とは?
コロプラ流 『白猫プロジェクト』、『白猫テニス』を支えるエフェクト制作テクニック
「リアルなクルマづくり」の現場 トヨタ自動車をCGで支援
オレンジによる『アクティヴレイド -機動強襲室第八係-』CGメイキング
アニメ作品でありながら特撮感のあるCGカットを目指す!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
【新・海外で働く日本人アーティスト】「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / freelance)
リアルタイム生成の世界モデル「RTFM」発表! ユーザーが操作すると同時にリアルタイムで動画を生成し、ワールド探索が可能
手描きの温もりを3DCGで再現するドリームワークスのビジュアル開発 映画『野生の島のロズ』メイキング〜SIGGRAPH 2025(4)
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.2/アニメーション付け篇
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
アニメ『キミとアイドルプリキュア♪』プリキュア5人がそろった後期EDを解説! 〜No.1/キャラクターモデリング&リギング篇
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
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