『バイオハザード7 レジデント イービル』リードキャラクターアーティストが語る、ゲームづくりに没入できる環境とは?
改めて問われる「光が画を作る」仕組みの理解と、対象を正確に観察する力
スクウェア・エニックス ヴィジュアルワークス部が必要とするこれからのハイエンドCG人材とは?
コロプラ流 『白猫プロジェクト』、『白猫テニス』を支えるエフェクト制作テクニック
「リアルなクルマづくり」の現場 トヨタ自動車をCGで支援
オレンジによる『アクティヴレイド -機動強襲室第八係-』CGメイキング
アニメ作品でありながら特撮感のあるCGカットを目指す!
ドイツ生まれの解説動画専門制作会社simpleshow Japanがスタッフ募集中! 「シンプルで見る人の印象に残る映像」をつくる、そのノウハウとは?
田園調布のCGアニメーション工房 ピコナ
"萌え"や原作ものに留まらないオリジナル企画で世界を狙う!
ハイエンドのコンシューマゲーム制作に特化したイリンクスが、リーダー職、開発職を募集中
短期連載 第3回
バンダイナムコスタジオ アニメーションの流儀
ステートマシン環境がワークフローをどう変えるのか
任天堂ブランドを丁寧なグラフィックで支える
モノリスソフト京都スタジオ流ゲームづくりとは?
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
無料のドット絵エディタ「DOTTORIE(ドトリエ)」公開! Webブラウザから利用可能
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.3:顔・影・髪、造形刷新が生んだ「理想のアイドル像」
【フィジカルAIが創る産業の未来】vol.002:映像資産を"意味"に変える――「VSS」が実現する、監視カメラから始めるデジタルツイン
全10名の豪華審査員陣が遂に公開!Blenderユーザー対象のCGコンテスト b3d創作祭「NEW TOKYO」
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
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【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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