「より優れたプロダクトを生み出す!」
モノリスソフト京都スタジオが
開発力強化のため3DCG各職種を大募集!
『初音ミク GALAXY LIVE 2021』のリアルタイムCGを手がけたライノスタジオが、ディレクター、アシスタント、TA、アニメーターを募集
『ソードアート・オンライン -エクスクロニクル- Online Edition』でVRライブを実現させたカヤックの演出力と開発力に迫る
想像力を形にしてスタジオの「個性」を共に育てていける人に出会いたい―新設スタジオ「イケイケSTUDIO」が求める人物像
7周年を迎えた『ファントム オブ キル』の3DCGの進化を振り返る。
次期タイトル開発中のgumiの展望とは?
快適すぎて戻ってきてしまう...「北海道で働く」デジタル・アーティストによる北海道U・Iターン座談会
『GUNDAM EVOLUTION』をはじめ、複数の新規プロジェクトを推進中のバンダイナムコオンラインがUI・UXデザイナーを募集。どんな仕事か紹介します
世界にカルト的ファンを持つゲームスタジオが動き出す。
グラスホッパー・マニファクチュアが新規プロジェクトコアメンバーを募集。
スマホ版メタバースへ。ミラティブの3Dアバター「エモモ」開発の裏側
「まずストーリーありき」。
リアルタイムカットシーンで魅せたイメージ・ロジックのディレクターズに聞く、 制作スタイルとは。
CGWORLD vol.335(2026年7月号)「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-」特集号を先行告知!
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
Bambu Lab、新3Dプリンタ「X2D」発売開始 デュアルノズル3D造形、300 °C ノズル & 65 °C アクティブチャンバー加熱、12万6千円から
デジタル・フロンティア、Netflix『今際の国のアリス』シーズン3のインタビュー企画5編をnoteで公開 若手クリエイター陣が語るVFX制作の裏側
NVIDIA、物理シミュレーション対応の3D環境構築フレームワーク「Lyra 2.0」公開 長時間のウォークスルー動画生成と高品質な3Dシーン出力で大規模な環境構築を実現
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
CGWORLD vol.335(2026年7月号)「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-」特集号を先行告知!
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