エフェクト人材は育てる時代に。ランチタイム社による業界の人材不足解消への挑戦
ココネが贈る、海外をターゲットに据えた「デジタルアートトイ」アプリ『C.A.T. Club』における3DCG制作アプローチ
「ドスパラ」サードウェーブのCG制作チーム「XR部」が、Unityを活用した『カスタマイズシミュレーター』を発表! 仮想空間でPC性能を可視化できるリアルタイムPCカスタマイズが面白い
素材のことを一番知っている撮影側がレイアウトを決める。TVアニメ『ライアー・ライアー』10話で提案・実践したテラエフェクトが目指すアニメ制作ワークフローとは?
スマート遊技機の登場が業界の追い風に 東証プライムの遊技機メーカー「平和」の働き方に迫る
多彩なスキルとアイデアで独自の世界観をつくりあげる―セガの新作リズムゲーム『サンバDE アミーゴ』からみるSpooky graphicのアニメーション制作
「テクノロジー」と「面白さの追求」こそが新しいアニメ表現を生み出す。アニメーション監督・錦織 博氏×カヤックアキバスタジオ・天野清之氏対談
【2023年8月版】学生必見、夢を実現するチャンス! 3DCG新卒求人情報 supported by Autodesk
最高峰のリアルタイムCGIで新築マンションをデジタルツイン化。アクセンチュア ソング×東急不動産の取り組み
コロプラの技術的挑戦が結実! 『PRINCIPLES』リリースから改めてふり返る、開発中の課題とその解決方法
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
CGWORLD vol.338(2026年10月号)「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」特集号を先行告知!
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.3/アニメーション&色彩設計篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
トミナガハルキ氏、ファンタジー世界地図を自動生成する無料Webツール「USOMAP」公開 ハイトマップやSVGのエクスポートに対応
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
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