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キャプチャスタジオ2025 SITE V【バーチャルプロダクションスタジオ】
遊技機からひも解く「派手学」 第1回:派手学とは&装い表現編
武右ェ門のオリジナル短編アニメ『星の子どもとはじまりの樹』、絵本調のルックに込めたメッセージ~あにつく2025(1)
CG自由拠点 ~好きな場所でCGをつくる~ 第6回:火ノ国アニメーション
アニメ映画『ホウセンカ』、3DCGで表現された美しい花火と洗練された魅力を引き出した撮影
新・海外で働く日本人アーティスト 「海外で働くというのは、その国とご縁があるからだと考えています」報道とCMで培ったキャリアを武器に、LAで映像ディレクターとして活躍 第114回:柴田夏未(Director)
モデリングスキルアップイベント『Premier Insights』が12/13(土)・14(日)に開催!
【Imagica EMS】アニメ作品のカラーグレーディングは大きな可能性を秘めている。事例『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』をふり返る
CG短編アニメ『後朝の花雪』(きぬぎぬのはなゆき)栗栖直也監督インタビュー:自主制作CGアニメの先駆者が「今昔物語」の一編を脚色し、平安時代の恋模様を描く
VFXアナトミー Netflixシリーズ『今際の国のアリス』シーズン3|直径400メートル規模の土石流を創り出した、デジタル・フロンティアのVFX
VRChat向けのカメラシステム「OmniVisionSystem」リリース! VRChatワールド内の360°空間を記録・再生
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
【UEでゼロから始めるUI制作】第1回:UMGを始めよう
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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