新着記事一覧です。
Khakiの若手Blenderアーティストの仕事を紐解く。MILLENNIUM PARADE第2弾MV『M4D LUV』のメイキングセミナーをレポート! #MADE with Razer Blade
Narwhal Studiosによる『スター・ウォーズ』シリーズ、『アントマン&ワスプ:クアントマニア』のバーチャル・プロダクション活用事例〜SIGGRAPH 2024(3)
NVIDIA Omniverse を使用した自動車のデジタルデザインワークフローを構築!日南に聞く、最先端のビジュアライゼーション環境とは?
プリプロと演出を得意とするGAZENが、ルックデヴ、モデラー、アニメーター、TAを募集中
プロシージャルフロー×UE5で挑む映像制作 第4回:モデル制作における効率的なワークフロー -制作の進め方とプロシージャルの活用-
ソニーの「空間再現ディスプレイ」が実現する 新しいビジュアライゼーション体験
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
メタバース空間やXR技術のエキスパートに聞く! VRChatの歩き方 FAQ
多重リグシステムで実現した『鉄拳8』の「膨大なプレイアブルキャラクター✕豊富なカスタマイズ」~CEDEC2024(1)
ノンゲーム事業を推進するヒストリア・エンタープライズが掲げる"ゲームエンジン業界"構想とは?
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(1)CG制作篇
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
無料ツール「Maya Viewport 2.0 Simple Cel Shader Tool」リリース! Mayaのビューポート 2.0でセルシェーディング表示が可能
TVアニメ『わんだふるぷりきゅあ!』後期ED 、2Dルック風にこだわり可愛いモチーフもたくさん! 〜(2)プロップ&撮影篇
MILLENNIUM PARADE、King GnuのMVを手がけるPERIMETRON・神戸雄平が原宿大型LEDビジョン用映像制作にロジクールの左手デバイスを導入!作業効率化はもちろん使って"楽しい"デバイス
テンセントがオープンソースの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.0」を公開! Blenderアドオンも提供
Adobeが「Substance 3D Assets」への無限アクセスを導入-約20,000点のアセットを自由に利用できる
スマホ用無料3Dスキャンアプリ「RealityScan 1.6」リリース! カメラのマニュアルモード、新しい処理オプションパネル
初の実写VFX。しかも寿司! 白組の『年賀ムービー2025』制作の舞台裏
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