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痴山紘史の日本CG見聞録 第54回:全体のふり返り[最終回]
地方制作、リモートワーク、Blender......アニメ制作のトレンドを語るパネルディスカッション〜ACTF 2023 in TAAF(2)
ゲーム中に登場する「森の中の大魔道士の屋敷」のコンセプトアートに挑戦!オンラインアトリエのメンバーがINEI富安氏の考えたコンセプトを描く
「Pencil+ 4 Line for Blender」 リリース記念! 開発協力・スタジオカラーデジタル部が語る、BlenderとPencil+で広がるアニメ制作の可能性
最高峰のリアルタイムCGIで新築マンションをデジタルツイン化。アクセンチュア ソング×東急不動産の取り組み
『リコリス・リコイル』足立慎吾監督の絵コンテ制作を支えたiPadアプリ「e-Conte Board」〜ACTF 2023 in TAAF(1)
【GDC2023】Unreal Engine 5.2で実装される新機能を徹底解説(マテリアル編)
【GDC2023】Unreal Engine 5.2で実装される新機能を徹底解説(プロシージャル3Dモデル生成、物理編)
キーワードは「ダンジョン」! 「ゲームショウがゲームになる」VRコンテンツ制作への挑戦〜TGSVR2022:CG・サウンド編
キーワードは「ダンジョン」! 「ゲームショウがゲームになる」VRコンテンツ制作への挑戦〜TGSVR2022:企画・設計編
iPad用3DCGツール「Uniform 1.3」リリース! フルカスタマイズ可能なUI、リアルタイムパストレーシングなど
【日本のインディーゲーム開発者の現場から】AAAタイトル経験者が手掛ける和風アクションRPG『モノノケの国』インディーの魅力とオリジナルツールで実現する"手書き感"
【新・海外で働く日本人アーティスト】「チャンスは自分で掴むもの、タイミングは本当に大切だと思います」ニューヨークでデザイン会社を立ち上げ、タイムズスクエアの3D広告を手がける! 第103回:武藤美奈(Co-Owner / Adolescent)
テキスト to 3Dの生成AI「Rodin」オープントライアル開始! ジオメトリ&マテリアル生成からデータダウンロードまで無料で試用可能
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
【日本のインディーゲーム開発者の現場から】AAAタイトル経験者が手掛ける和風アクションRPG『モノノケの国』インディーの魅力とオリジナルツールで実現する"手書き感"
高品質な定番レンダラ「V-Ray」がついにBlenderに! 「V-Ray for Blender」ベータ版提供開始
初音ミクとボクシングエクササイズの異色コラボレーション『Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-』
NVIDIA、メッシュ生成モデル「Meshtron」発表! アーティストが制作するような高品質・実用的なトポロジーを生成可能
現実の43万倍の速度で物理シミュレーションを実行できるプラットフォーム「Genesis」登場! ロボット工学の研究開発加速、CGキャラクターへの応用にも期待
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