Nukeのコンテンツ一覧です。
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ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
「何を求められているかを知った上で、コレでなら戦えるという自分なりの武器を磨いてください」大学卒業後から独学で3DCGを学び、カナダへ! 第107回:荒井瑶史(Character & Creature Artist / PIXOMONDO TORONTO)
【Blender】3DCGを彫刻の素材(プロセス)として捉え、彫刻の新たな可能性を模索する。彫刻家・萩原 亮の挑戦
CGクリエイターのための「NAS」講座。クラウドサービスと比較したコストメリットや使い勝手とは?
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
日本の伝統美術コンテンツをカラダで感じる「イマーシブ2.0」へ『HOKUSAI:ANOTHER STORY in TOKYO』
【3Dプリント】モスバーガーの粋なキャンペーン。STLデータを利用したユーザー参加型プロモーションの反響を追ってみた。
日南クリエイティブベースが実践する次世代の工業デザイン〜RizomUV+Substance 3D Painterによる質感制作フロー
アカデミー賞短編アニメ部門ノミネート作品『あめだま』ができるまで|第2回:アニメーション
アカデミー賞短編アニメ部門ノミネート作品『あめだま』ができるまで|第1回:アートディレクション
オープンベータ中「Nuke 16.0」のマルチショットワークフローの可能性 TA/TD向けイベントレポート
Nuke内で3D Gaussian Splatsを扱えるプラグイン「Gaussian Splatting for Nuke」リリース! 読み込みから調整、レンダリングまで対応
Boris FX、トラッキング&マスキングツール「Mocha Pro 2025」リリース! AIを活用したロト&マスクツール搭載
VFXプラグイン「Boris FX Sapphire 2025」リリース! アナログ風ダメージエフェクト、ライトリークスディゾルブ、50以上の新プリセットなど
ゴジラ-1.0、陰陽師0、あめだまの実例から学ぶ「マットペイント講座 ~最新映画の実例を用いて学ぶ、マットペイント~ by Fude」が11月1日に配信
VFXアナトミー 原作漫画を"もっこりエンターテインメント"として実写化 Netflix 映画『シティーハンター』
アニメ『アイドルマスター シャイニーカラーズ』ドラマと一体化したライブ制作
Nuke 15.1リリース! パイプラインのオープン化対応、機械学習機能の性能向上、レビューツールの利便性向上など
マットペインターSara Stanoeska氏による「嵐の海」アニメーションのブレイクダウン NukeとPhotoshopによる妙技に注目!
CPUとグラフィックスボードを水冷化し、高速処理と静音性を実現! KASSENの躍進を支える若手CGアーティストがサイコムのデュアル水冷PC「G-Master Hydro X670A Extreme」を検証
アニメ制作の全工程デジタル化を目指すstudio MOTHERによる制作事例を紹介〜ACTF2024 in TAAF(2)
【Blender】3DCGを彫刻の素材(プロセス)として捉え、彫刻の新たな可能性を模索する。彫刻家・萩原 亮の挑戦
いすず氏が「UnityMCP v1.0.0」をGitHubでリリース! ClaudeなどAIアシスタントを介して対話しながらUnityエディタを操作可能に
Maxon、3DCGアーティストChapter One!!と共に、ZBrush for iPadを使用したキャラクターの制作メイキングをPDF冊子を制作。無料ダウンロード開始。
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
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3Dモデル生成AI「Meshy-5 Preview」リリース! Blenderアドオン、自然言語による対話形式によるモデル生成にも対応
映画『室町無頼』|【Houdini】東映アニメーションがUSD(Solaris)を全面的に取り入れたエンバイロンメント制作にチャレンジ! その手応えを聞く
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
3Dモデル生成AI「Hi3DGen v0.1」公開! 中間表現としてノーマルマップを使用することで高精細な3Dジオメトリの生成が可能に
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