求人インタビューのコンテンツ一覧です。
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6/12(木)東京で開催!撮影現場とポストプロダクションを結びつける、クラウドベースのレビューツール「Autodesk Flow Capture(旧Moxion)」紹介セミナー
CESAが主導する次世代ゲームクリエイター育成プログラム「トップゲームクリエイターズ・アカデミー」入学式レポート
26卒向け最後の開催! ゲームプログラマーオンライン選考会Vol.3【作品応募:7/1(火)まで】
【W Conference】回り道も無駄じゃない! 3Dメディカル アニメーター久野梓氏が語る、唐草模様を描くキャリア。
明日から活かせる"エフェクトデザイナー育成術"「対面で密に」「データ蓄積による効率化」「教える側を増やす」
セガのゲームで学ぶ 3DCGの基礎/デザイナーの職種
Substance 3Dを使いこなし、内装のデザイン性を高める 建築ビジュアライゼーションにおける木目マテリアル制作事例
セガの新人研修を紐解く No.2/制約の中で、成果を出す手段を考える
セガの新人研修を紐解く No.1/開発の全体像を理解する
6/13(金)ウェビナー開催!建築×Substance 3D 内装のデザイン性を高める木目マテリアル制作
大事なのはクリエイターとしての熱量、世界中から待ち望まれるゲームを"本気"でつくる!【アングー】
『FFXV』で築いた資産を次世代につなげる開発者を募集【Luminous Productions】
演出力と物語への理解力を磨き作品の魅力を引き出す画づくりを行う【テラエフェクト】
"世界の楽しさを新しく作る"を掲げ急成長。新興企業カンナジャパンの魅力【カンナジャパン】
新しい表現に真っ向勝負!気鋭のCGアニメーションスタジオ【オレンジ】
イケメンアイドルからクレイアニメまで"CGならでは"の魅力を貪欲に追求【ダンデライオンアニメーションスタジオ】
モバイルゲームに向けたCG制作のほか、映像制作やオリジナル作品にも挑戦できる【DCG Entertainment】
"ファンの気持ちを裏切らない" コンテンツの魅力をLive2DとAfter Effectsで丁寧に引き出す【イクリエ】
デジタルマーケティングやプロモーションを一手に担い、自由な働き方を実現するフラッグがモーショングラフィッカーを募集中!
リアルタイムCGコンテンツに特化した ユニット「Sync」を結成! ブルーオーシャンで力を発揮したいデザイナー&エンジニアを大募集
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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