求人インタビューのコンテンツ一覧です。
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アニメ『ロックは淑女の嗜みでして』最終話の演奏シーンを支えた3DCGと撮影ワークフロー ~あにつく2025(3)
規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは?
vol.003:恐怖が伝わるように意識したレベルデザイン!「Blue Dahlia」
Vol.04 タイムシートから線撮を自動生成する「カットジェネレーター」
テレビアニメ『ポケットモンスター』主人公たちの飛行船「ブレイブアサギ号」のCGメイキングを解説! 〜No.3/カット制作篇
映画、MV、アニメと多様に広がるUE5の映像制作。実践から学ぶ勉強会「Cinematic Deep Dive'25」
テレビアニメ『ポケットモンスター』主人公たちの飛行船「ブレイブアサギ号」のCGメイキングを解説! 〜No.2/ギミック篇
アーティストの創造性を最大化する横断型テック組織──サイバーエージェントが目指す"アーティストファースト"
テレビアニメ『ポケットモンスター』主人公たちの飛行船「ブレイブアサギ号」のCGメイキングを解説! 〜No.1/デザイン&モデリング篇
Niantic 行弘進氏によるWHO'S NEXT? 作品レビュー&ブラッシュアップ ストーリーを伝える画づくりを学べ!!
世界中が注目するインタラクティブ作品を次々と生み出すデジタルスタジオ、BIRDMAN。現在人材募集中の同社が求める人物像に迫る!
進化するコマーシャルの現場。
デジタル・ガーデンが最先端の技術と感性を駆使した画づくりを追求できるデザイナーやUnity・Unreal Engine開発経験者を募集
3DCGで「遊び」はどこまで進化する?
ゲームを主軸にリアルな体験・感動を追求するアカツキが求める人物像に迫る!
『FINAL FANTASY VII REMAKE』スタッフ募集。アートディレクター兼VFXディレクターの高井 慎太郞氏が『FF VII』開発の今昔を語る
3DCGで「カワイイ」はもっと進化する!『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』をてがけるCraft Eggが次世代のコンテンツに求める人物像とは?
次元の壁を超えてキャラクターとの共同生活を実現する。
Gateboxがキャラクター愛に溢れた3DCGアーティスト・企画職を募集
<XFLAG PICTURES 特別連載>
第三回:スピーディなジャッジがダイナミズムの源泉~外部パートナーとのコラボレーション~
<XFLAG PICTURES 特別連載>
第二回:オリジナルプロジェクトが続々!求む、次世代のHERO(クリエイター)。CGディレクターや各種CGアーティストを募集
<XFLAG PICTURES 特別連載>
第一回:集え、冒険者達!新世代のアニメを創り出す、XFLAG PICTURESの挑戦。キーマンが語る"ケタハズレ"のアニメづくりとは?
ツール開発・受注業務から人材育成へ!新たなフェイズに入ったリアルタイムVFXの世界
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
【VFXアナトミー】Netflixシリーズ『グラスハート』|生身のライブの熱量を10万人規模にまで拡張させたVFX
【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
【GIGABYTE】Cinema 4DとAfter EffectsによるVFX作業が快適に行えた! きむらえいじゅんが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
takkun氏、無料のMayaツールセット「Amaterasu」の内包ツール100個を達成! 3DCG開発現場から生まれた作業効率化ツール群
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
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