求人インタビューのコンテンツ一覧です。
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FoundryがGriptapeの新しいモジュラー型Diffusionライブラリを紹介―HDR変換などのワークフローを解説
第15回 前編:豊橋技術科学大学/サイバーエージェント AI Lab 栗山 繁先生の仕事
Vol.2:インパクトのある構図
映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
10/28(水)開催!リアルタイムVFXツール「EmberGen」活用ウェビナー:CloverWorks流のEmberGen活用事例をお届け
演技から炎まで、リアリティを追求。Wētā FXが明かす『アバター:ファイヤー・アンド・アッシュ』のVFX制作〜SIGGRAPH 2026(7)
野球専用エンジンが実現する、現実の野球に迫る画づくり『プロ野球スピリッツ2026』
【先着80名】Pixarのアニメーターを育てるレジェンドアニメーターによる『ANIMATION MASTER CLASS 2026』が11月26日(木)-29日(日)開催!
トリノで1週間、トップクリエイターと過ごすCGイベント「VIEW Conference」 主催者マリア・エレナ・グティエレス氏インタビュー
【After Effects 2026】コンポジションのサイズを変更してもガイドの位置を固定できるピンガイドほか、新しくなった「ガイドの作成・編集・管理」
「在宅で子育てをしながら働きたい」「安定収入を得ながらオリジナル作品の実現を目指したい」
多様な働き方を実現するMUGENUPの魅力に迫る
革新を続けるアニメーションスタジオ「オレンジ」。現場を支える若手スタッフの本音に迫る!
世界一のフォトリアル3DCGプロダクションへ向け再起動! AVATTAが精鋭クリエイターを大募集
世界中が注目するインタラクティブ作品を次々と生み出すデジタルスタジオ、BIRDMAN。現在人材募集中の同社が求める人物像に迫る!
進化するコマーシャルの現場。
デジタル・ガーデンが最先端の技術と感性を駆使した画づくりを追求できるデザイナーやUnity・Unreal Engine開発経験者を募集
3DCGで「遊び」はどこまで進化する?
ゲームを主軸にリアルな体験・感動を追求するアカツキが求める人物像に迫る!
『FINAL FANTASY VII REMAKE』スタッフ募集。アートディレクター兼VFXディレクターの高井 慎太郞氏が『FF VII』開発の今昔を語る
3DCGで「カワイイ」はもっと進化する!『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』をてがけるCraft Eggが次世代のコンテンツに求める人物像とは?
次元の壁を超えてキャラクターとの共同生活を実現する。
Gateboxがキャラクター愛に溢れた3DCGアーティスト・企画職を募集
<XFLAG PICTURES 特別連載>
第三回:スピーディなジャッジがダイナミズムの源泉~外部パートナーとのコラボレーション~
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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