求人インタビューのコンテンツ一覧です。
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#18:人体構造と画づくりから学ぶローポリキャラクター制作『ローポリで極めるキャラクターモデリング』
マーザが挑んだ映画『たべっ子どうぶつ THE MOVIE』(3)お菓子の世界を描ききる画づくり
【4/24(金)開催】「船場の実践! 内装BIMビジュアライゼーションの取り組みと成果」オンラインセミナー
「3ds Max 2027」がリリース 新規モディファイアの追加など機能強化
Autodesk、「Maya 2027」をリリースースキニングやモデリング機能、USDワークフローなどを強化
4/21(火)「W Creators Conference」開催-クリエイターが働きやすい環境づくりのヒントを配信! ※現地参加枠もあり
「大切なのは"つくり続ける意識"をもち続けること」2年越しの挑戦を経てカナダへ 第118回:古屋隆介(Sony Pictures Imageworks / Senior Animator)
第1回:UMGを始めよう
第6回 ロケットスタジオ 後編:リーダー塾が育てる、100人組織の当事者意識
第3回:髪をシミュレーションさせてみよう
会社は「居心地がいい」と語る入社3年目の若きゲームプランナー山本恵美佳氏にグランディングの魅力について話を聞いた。
グリフォンエンタープライズがWebGL ベースのフィギュア閲覧サービス" ちゃるるー" を開始!コアエンジニア&デジタル原型師を募集
全国4拠点140名のスタッフで映像制作を行うexsa。福岡スタジオでコンポジットチームのリーダーを務める山口一夫氏に話を聞いた。
モデリングスタジオとしてのスタートから8年。今ではゼネラリスト集団として進化し続けるD・A・Gの魅力をチーフデザイナー古賀由樹氏が語る
モデリングに特化したCG制作会社ModelingCafe。国内外で活躍を続け、今春から福岡オフィスを創設した北田栄二氏に話を聞いた。
「楽しさに対して真面目なゲーム会社」と語る小林和豊氏にガンバリオンの魅力を伺った。
「世界一のエンターテインメントブランド」を目指すレベルファイブとは?『妖怪ウォッチ』シリーズのプログラムディレクターの森雄二氏に話を聞いた。
世界4大アニメーションフェスティバル受賞をねらう、映像作家集団ECHOES
設立20年目に突入したCC2の魅力をUI(ユーザーインターフェイス)アーティスト野坂氏に聞いた。
世界と自分をワクワクさせろ!
モバイルオンラインゲームの頂上を狙う KLab
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
「これから」へと接続する30周年。『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」展示エリア現地レポート
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
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