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イトウ先生のTips note 【After Effects 2026】オブジェクトをマスクできる、AIを活用した「オブジェクトマット」スイート(ツール一式)
イトウ先生のTips note 【After Effects 2026】フォントの字幅や傾斜角などを自由に調整できる「バリアブルフォント軸のアニメート」
イトウ先生のTips note 【After Effects 2026】シェイプレイヤーの3D版といえる、3Dオブジェクトを作成できる「立方体ツール」(パラメトリックメッシュツール)
就活に勝つ! ポートフォリオ制作のPOINT vol.001:コンセプトデザインをZBrushで立体化!「ケルベロス」
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イトウ先生のTips note 【After Effects 2025】エクスプレッションで制御されたカメラレイヤーを自動で作成できる「カメラでライトを制御」
イトウ先生のTips note 【After Effects 2025】シーケンスデータ編集の際、複数のレイヤーを同時に処理する機能「レイヤーデュレーションバーとキーフレームのクイックオフセット」
イトウ先生のTips note 【特別篇】After Effectsのプラグイン「Red Giant Trapcode」を使ってみよう 〜その2(Starglow篇:パート1)
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にゃんねこ氏、Substance 3D Painter用Toonシェーダ「NyanToon」を無料でリリース lilToon風のルックを再現し、UnityとSP間のルック差異を吸収
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『スマスロ ミリオンゴッド』のユニバーサルエンターテインメント社が、遊技機の現場の標準PCにマウスコンピューター「DAIV」を選ぶ理由
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