Blenderクリエイターが選ぶ「推しアドオン」 Vol.1 藤田将
新・海外で働く日本人アーティスト 海外で働きたかったら「来ちゃう」のが良いと思います! 第95回:東條あずさ(Azusa Tojo)
モーショングラフィックスを考える 第3回:花
初心者歓迎!Blender学園 6時間目:オブジェクトの原点と親子関係
モーショングラフィックスを考える 第1回:金魚 / マウンテンスタジオ流、ビジュアル制作のアイデア
VFXアナトミー カオティックをテーマに、各社の強烈な個性を作品として調和 King Gnu「SPECIALZ」MV
CGWORLDリサーチ Blender ユーザーの今を徹底調査! 年齢、社会的立場、3DCG歴、用途は?
VFXアナトミー 都市に擬態した巨大生物〈街〉が跋扈する世界をVFXで描いたSFドラマ『City Lives』
初心者歓迎!Blender学園 5時間目:Blenderのインターフェイスを探検しよう
プロジェクトスタジオQ流 BlenderでつくるアニメCG 第4回:半透明のつくり方
面白いゲームを作る常識「レベルデザイン」とは?没入させるために必要な考え方を、知久 温氏に聞いた
ゲーム内外の映像制作を高品質&高効率化 『ウマ娘 プリティーダービー』ツール開発の裏側【CEDEC2025】
アニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』作画アニメを支えるBlenderを活用したCGワーク〜(2)キャラクター篇
『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』における、原作の必殺技をゲームで再現する工夫とは? キャラクターの魅力を活かす制作フローを解説【CEDEC 2025】
「ポケモンカードゲーム」のモバイル版『Pokémon Trading Card Game Pocket』は、いかにして紙のカードの手触りをデジタルに翻訳したか【CEDEC 2025】
世界的大ヒットを記録した独創的RPGは、いかにしてわずか30人でつくられたのか?『Clair Obscur: Expedition 33』Sandfall Interactiveインタビュー
Bolt GraphicsのGPU「Zeus」のスペックが明らかに! 最大384GBメモリ、400GbEネイティブネットワークポート、RISC-V CPUコア内蔵、2026年にデベロッパーキット、2027年に量産開始
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