Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.17 Bahamut phantom beast[バハムート 幻獣]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.16 Dragon and Beauty [ドラゴンと美]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.15 Dragon phantom beast[ドラゴン 幻獣]~Concept Model(2/2)
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.14 Dragon phantom beast[ドラゴン 幻獣]~Concept Model(1/2)
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.13 Ifrit phantom beast[魔神 幻獣]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.12 Monkey fishing phantom beast[猿の釣り 幻獣]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.11:Dragon phantom beast[ドラゴン 幻獣]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.10:Gyuki phantom beast[牛鬼 幻獣]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.9 Ogre phantom beast[鬼 幻獣]~Concept Model
Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.8:Griffin phantom beast[鷲獅子 幻獣]~Concept Model
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
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Team NINJAの技術力が随所に光る幕末アクション『Rise of the Ronin』前篇
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