「NOT A HOTEL SETOUCHI」を手がけるBjarke Ingels Group(BIG)小池良平氏、来日記念特別インタビュー
ゲームエンジンで挑むアニメ制作ハッカソン「アニメ×ゲームジャム UE -Unlimited Energy- in 京都」開催レポート
【リグ配布あり】メイキングから見える、学び合いの瞬間! 若手アニメーター研修にみるSpooky graphic流キャラクターアニメーション制作
TVCM・MVを幅広く手がけるMARKが語る「CGの知識より大切なのは、人との関わり方」
第3回:デジタルアート天草 嶋田宏也氏 in 天草市
学生とCGプロダクションの無料交流イベント「CGWORLDクリエイティブクロス」10月18日(土) 熊本で開催!首都圏プロダクション10社が参加
京都が新たなコンテンツ制作拠点のスタンダードに。 ゲームに続き、アニメ、XR系スタジオも続々進出するその背景とは?
3億円のIT投資×30年以上の漫画文化で目指す"創造的復興"とは?湯前町がCGプロダクションを誘致する理由
Bjarke Ingels Group(BIG)のメンバーが来日!10/30(木)建築特別セミナー&懇親会を開催。申し込みは10/20(月)まで(ボーンデジタル)
今こそ知りたい3D Gaussian Splatting ―― 基礎解説からUnityベースの企業向けオフラインソリューションまで
コロナ禍で改めて注目されるモバイルでのCG制作。そのキーアイテムについてお聞きします! 「モバイルワークステーションの活用についての実態調査」〜CGWORLDリサーチ〜
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第1弾:アニメーション業界編
メモリやSSDのスペックアップの効果はいかに?
自作PCの造詣も深いCGアーティストがCrucial製品で徹底検証した
「未来のショールームとは?」XR技術を活用した自動車・住宅の販売促進、大日本印刷によるUnity活用事例
クマ財団 第4期奨学生41名の作品展覧会
『KUMA EXHIBITION 2021』オンラインで開催 4/27(火)~5/31(月)
独自路線を行く孤高のBlenderアニメーション作家 安田現象氏がクリエイター向けPC「raytrek」を検証
RAIDの基礎から学ぶ「NAS」講座。
初心者オススメのASUSTOR「LOCKERSTOR 4」セットアップ手順と活用方法を解説
ビジュアライゼーションやバーチャルプロダクションもOK!
ASUSモバイルワークステーション「ProArt StudioBook」の実力と使い勝手をモデリングブロスがチェック
もっと自由なアニメーション制作を。りょーちも氏がBlenderでGeForce® RTX 3080搭載のノートPC「Razer Blade Pro 17」を検証!
機材選びはもう外さない! 8万、15万、33万円の3モデルの比較で学ぶ、初心者向け3DCG機材選びのポイント
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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Blenderで3DGSがレンダリングできるオープンソースのアドオン「3DGS Render Blender Addon by KIRI Engine」v4.0リリース! ビューポートのリアルタイムレンダリングを活用しながら編集が可能に
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