「NOT A HOTEL SETOUCHI」を手がけるBjarke Ingels Group(BIG)小池良平氏、来日記念特別インタビュー
ゲームエンジンで挑むアニメ制作ハッカソン「アニメ×ゲームジャム UE -Unlimited Energy- in 京都」開催レポート
【リグ配布あり】メイキングから見える、学び合いの瞬間! 若手アニメーター研修にみるSpooky graphic流キャラクターアニメーション制作
TVCM・MVを幅広く手がけるMARKが語る「CGの知識より大切なのは、人との関わり方」
第3回:デジタルアート天草 嶋田宏也氏 in 天草市
学生とCGプロダクションの無料交流イベント「CGWORLDクリエイティブクロス」10月18日(土) 熊本で開催!首都圏プロダクション10社が参加
京都が新たなコンテンツ制作拠点のスタンダードに。 ゲームに続き、アニメ、XR系スタジオも続々進出するその背景とは?
3億円のIT投資×30年以上の漫画文化で目指す"創造的復興"とは?湯前町がCGプロダクションを誘致する理由
Bjarke Ingels Group(BIG)のメンバーが来日!10/30(木)建築特別セミナー&懇親会を開催。申し込みは10/20(月)まで(ボーンデジタル)
今こそ知りたい3D Gaussian Splatting ―― 基礎解説からUnityベースの企業向けオフラインソリューションまで
リモートデスクトップソフト販売、人材派遣......コロナ禍においても新しい挑戦を続ける老舗プロダクションのデジタル・メディア・ラボが人材募集中!
新世代VFXアーティスト集団「UNDEFINED」が選ぶBlender、Cinama4Dの作業環境は?
ゲームエンジンが未来のスマートシティをつくる! デジタル空間とフィジカル空間が同居する最新建築構想「コモングラウンド」とは何か
初心者向け「アニメーション作品のルックのつくり方」セッションレポート! 京都精華大学准教授・坂本拓馬氏が、エントリー層向けゲーミングノート「Legion 550i」を検証
グローバル市場でのスタジオブランド確立を目指すENGIが、リアルタイムCGを活用した新機軸のアニメーションワークフロー構築を目指し人材を募集!
自宅で撮影した動画素材を元にしたCG・VFXコンテスト「ステイホームVFX」作品募集開始(デル・テクノロジーズ)!作品締切は5/24
学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」 学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」2021年第1弾 結果発表! 優秀賞、審査員講評コメント一挙公開
メモリとストレージで作業効率はどこまで変わる? CGプロダクションKhakiがCrucial製品でその違いに迫った
イラストレーターjbstyle.インタビュー。AMD Ryzen プロセッサー 搭載 raytrekを活用したスピードペインティングに密着
顔のVFXはここまで進化した。老化と若返りのVFX、化粧品CMでのビューティワークの最新事例
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
【VFXアナトミー】映画『雪風 YUKIKAZE』|チーム連携と個人プレイを巧みに使い分けたVFX
Blenderで3DGSがレンダリングできるオープンソースのアドオン「3DGS Render Blender Addon by KIRI Engine」v4.0リリース! ビューポートのリアルタイムレンダリングを活用しながら編集が可能に
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