2/19(木)静岡市クリエイター移住セミナー「つくる場所を、変えてみる。」開催!
2/18(水)Nuke Meetup Online 2026 開催! Maya × Nukeによる実践的なフォトリアル・コンポジット手法 ~日本デザインセンター事例~
vol.002:映像資産を"意味"に変える――「VSS」が実現する、監視カメラから始めるデジタルツイン
規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは?
アーティストの創造性を最大化する横断型テック組織──サイバーエージェントが目指す"アーティストファースト"
恵比寿駅から徒歩10分。映像制作まで一貫支援も可能な、D1-Labのモーションキャプチャスタジオ
2Day集中:Houdini KineFX / APEX 次世代アニメーション機能 ハンズオンセミナー 2/12(木)~13(金)開催!(ボーンデジタル)
1/27(火)開催!ゲーム・映像・アニメ 業界別 Flow PT 活用事例セミナー【制作進行、ディレクター、プロデューサーの方向け】
vol.001:デジタルツインとフィジカルAIの可能性
Blenderのノード構成を公開!藤田将が一人で制作したSFアニメーション作品『MARIONETTE』がついに完成。「HP Z2 Tower G1i Workstation」の検証も
からっとしたエロスを追求
『閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH』から見る
タムソフト流コンソールゲーム開発とは
ディレクションシーズが、遊技機用液晶映像、ゲーム用3D映像の制作スタッフを募集
ディレクションシーズが伝授!
超効率的3DエフェクトTIPS(遊技機向け映像からスマホゲームまで)
DVERSE Inc. 沼倉正吾氏に聞く、グローバルスタンダードを狙ったVRビジネスと課題とは
CG de カラマネ! 第21回:「Maya 2017 カラーマネジメントに必要な知識」
ひげのおじさんと美少女、あなたはどちら派?
新生イニスジェイが3DCGアーティストの募集にあわせてオリジナルキャラを披露
「IP×ゲーム」でさらなる成長をめざすドリコムが3DCGアーティストを募集中!
ハイエンドCG×漫画表現!?
スクウェア・エニックス テクノロジー推進部が仕掛ける
新たな漫画コンテンツ「プロジェクト Hikari」に必要な人物像とは?
東京のCG業界就職を目指す学生に向けたリクルートイベント「クリ探 in 大阪」レポート
V-Ray、Arnold、Redshift、Octane Renderを快適利用するハードウェア構成とは?
コロッサス澤田氏がマウスコンピューター機で徹底検証!
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.2:飛行機ステージの意外性が引き出す、ファンの熱量
30周年は「これから」への入口。スタジオカラーの未来を担うクリエイターが挑む、『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」直前インタビュー
Metaら、3Dシーン生成AIモデル「ShapeR」リリース! ラフな日常撮影の動画シーケンスからロバストな3Dシーンを再構築
原作漫画&アニメの醍醐味とゲーム性の両立『ドラゴンボールZ KAKAROT』
オープンソースの3D生成AIモデル「UltraShape 1.0」リリース! 全体構造の整合性とディテールのジオメトリ的ディテールを両立
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
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【GIGABYTE】Blenderの激重シーンも扱える! 実写合成からフルCGまで幅広く手がけるFUKUPOLYが「AERO X16 Copilot+ PC」を試す
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