【イベントレポート】ダンデライオン西川氏×マンガボックス安江氏が語る「ヒット作を生む組織」――Flow PT×freee連携が見据える、クリエイターファーストなプロジェクト管理
無料オンラインイベント「Live2D JUKU EX 2026」5/23(土)開催決定。ディープブリザード氏、ののん。氏、fumi氏、瀬兎一也氏、Kuroama氏が登壇、Live2Dの実践ノウハウを一挙公開【事前登録制】
「デジタルアートの島」を目指す天草市が、地域おこし協力隊員を募集中!コンテンツ産業創出で若年層定着へ【5/29(金)〆切】
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【セミナーレポート】プログラミング初心者でもできる!Unityで実践する産業DX ― 3時間で作るハンズフリーARドキュメント
100台を超えるライトで構成される、TBSの照明演出 クリエイター向けノートPC「DAIV」×Vectorworks Spotlight Showcaseの活用事例
【左手デバイス導入事例】exsaに学ぶ、制作の思考を止めないTourBox運用とMayaでのプリセット設計
HIKEグループで3DCGアニメーション制作を手がけるしいたけデジタルが、「Infinity1(インフィニティワン)」に社名変更。アニメ事業拡大を見据え、現況と展望を語る
ケイウノが語る、ZBrushで進化するオーダーメイドジュエリー製作
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第二回:オリジナルプロジェクトが続々!求む、次世代のHERO(クリエイター)。CGディレクターや各種CGアーティストを募集
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第一回:集え、冒険者達!新世代のアニメを創り出す、XFLAG PICTURESの挑戦。キーマンが語る"ケタハズレ"のアニメづくりとは?
ツール開発・受注業務から人材育成へ!新たなフェイズに入ったリアルタイムVFXの世界
【CGWORLDゼミ】ジェットスタジオによるキャラメイクセミナー開催!2月より仙台・京都・広島会場にて順次開催。
エフェクトアーティスト募集企業 28社に聞く、求められるスキルセットとは?【JOBS NEWS:2018年1月版】
磁気の影響を受けない高精度なキャプチャを実現!
慣性式モーションキャプチャMVNの新バージョンがリリース開始
ダンデライオンアニメーションスタジオ×ポリゴン・ピクチュアズによる 『ピングー』を題材にした『アニメCGメイキングセッション』が2月より 名古屋・神戸・東京の3都市で順次開催(ヒューマンアカデミー)
スクウェア・エニックス ヴィジュアルワークス部がエンジニア&アーティストを募集
DeNAが次世代モバイル3Dゲーム開発体制を全力強化中。 "世界で勝つ"モバイルゲームに必要な開発体制とは?
2018年、CG・映像制作に最適なマシン構成は?
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『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
Embark Studiosが手掛けたFPSゲーム『THE FINALS』のプロシージャル建築制作のメイキング日本語版を公開──Houdiniで実現する破壊と再構築のワークフロー
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
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劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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