vol.001:デジタルツインとフィジカルAIの可能性
Blenderのノード構成を公開!藤田将が一人で制作したSFアニメーション作品『MARIONETTE』がついに完成。「HP Z2 Tower G1i Workstation」の検証も
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澤田友明氏と見るAMD Ryzen™・Radeon™搭載PC! クリエイターの視点でおすすめハードをご紹介 CGWORLD 2025 クリエイティブカンファレンス イベントレポート
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地方進出、本当に人集まるの? 熊本市で20名以上採用したC2CとAimingに聞く、広報戦略と補助金の賢い使い方。
Cinema 4Dで"自分のスタイル"を探る。PERIMETRON神戸雄平氏が語る制作術と表現の幅【MAXON PARTY '25春】
カプコン「中途採用説明会&選考会」開催。《東京・大阪》東京会場ではモンスターハンターシリーズのプロデューサーを歴任する辻本良三氏が登壇!(カプコン×クリーク・アンド・リバー社)
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リアルタイムGIミドルウェア「Enlighten」レビュー
基礎研究から実装までのサイクルを回す。バンダイナムコスタジオがエンジニアを募集
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「Shade3D」CAD機能を搭載した新バーション発売 製品発表会で語られた未来戦略
WHY 3DCG? -3DCGを導入する企業の声-第二弾:アニメーション業界編
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3Dスキャンデータライブラリ Quixel Megascans レビュー
ポケモンの設定画に命を吹き込むクリーチャーズ
アセット制作にとどまらない現状と未来とは
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マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
オープンソースの高速な動画生成AIモデル「TurboDiffusion」公開! 単一のRTX 5090で従来技術比100~205倍高速
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
3Dメッシュ生成AI技術「MeshRipple」発表! 水面の波紋のようにメッシュを拡張することで整合性を保ちつつ高品質な3Dモデルを生成
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