【イベントレポート】ダンデライオン西川氏×マンガボックス安江氏が語る「ヒット作を生む組織」――Flow PT×freee連携が見据える、クリエイターファーストなプロジェクト管理
無料オンラインイベント「Live2D JUKU EX 2026」5/23(土)開催決定。ディープブリザード氏、ののん。氏、fumi氏、瀬兎一也氏、Kuroama氏が登壇、Live2Dの実践ノウハウを一挙公開【事前登録制】
「デジタルアートの島」を目指す天草市が、地域おこし協力隊員を募集中!コンテンツ産業創出で若年層定着へ【5/29(金)〆切】
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【セミナーレポート】プログラミング初心者でもできる!Unityで実践する産業DX ― 3時間で作るハンズフリーARドキュメント
100台を超えるライトで構成される、TBSの照明演出 クリエイター向けノートPC「DAIV」×Vectorworks Spotlight Showcaseの活用事例
【左手デバイス導入事例】exsaに学ぶ、制作の思考を止めないTourBox運用とMayaでのプリセット設計
HIKEグループで3DCGアニメーション制作を手がけるしいたけデジタルが、「Infinity1(インフィニティワン)」に社名変更。アニメ事業拡大を見据え、現況と展望を語る
ケイウノが語る、ZBrushで進化するオーダーメイドジュエリー製作
Unreal Engine 4を2ヶ月でマスターする短期集中型スクール「Training Camp」とは(サードウェーブ)
WHY 3DCG? -3DCGを導入する企業の声-第三弾:ゲーム業界編
ロード時間とメモリ使用量を徹底削減! 次世代テクスチャストリーミング「Granite SDK」レビュー
人気ゲーム会社5社による合同説明会「ファミキャリ!転職フェア」を10/7(土)<福岡>、10/14(土)<大阪>、10/21(土)<東京>で開催(クリーク・アンド・リバー社)
中小スタジオにおける普及帯NASの導入メリットは?
StudioGOONEYSがQNAP "TS-231P"を検証!
CGWORLDゼミ、Modeling Cafeで活躍中の2名の若手モデラーによるデモンストレーションセミナー開催決定(ヒューマンアカデミー)
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デジタルハリウッド大学が新入学生推奨PCに
マウスコンピューターを選ぶワケ
StudioGOONEYS 斎藤瑞季氏が検証
自作派も納得できるMayaアニメーター向け構成とは?
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学生向け3DCGデザイナーの登竜門「KLab Creative Fes'17」その開催理由に迫る
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少数精鋭コロッサスが若手を中心にスタッフを募集!
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
Embark Studiosが手掛けたFPSゲーム『THE FINALS』のプロシージャル建築制作のメイキング日本語版を公開──Houdiniで実現する破壊と再構築のワークフロー
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
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劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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