アニメーションのコンテンツ一覧です。
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アニメーションは2Dの絵、3DCGモデルなどの位置や形を1フレーム単位で変化させ、それらのフレームを連続再生することで動いているように見せる工程、手法、この手法でつくられた映像のこと。
第2回:アニメーターの考える「使いやすいデータの収録」 (前篇〜ノウハウの継承について考える)
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.3/アニメーション&色彩設計篇
【Photoshop 2026】ガラス面に写り込んでいるものを、元の画像からレイヤーとして分離・削除する「反射の削除」
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
AIはクリエイターの仕事をどう変えるのか? 新 清士氏と考える生成AI時代のものづくり。「クリエイターズHUB v3.00」レポート
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.1/プリビズ&レイアウト篇
「先生や業界の方から勧められたことを、できる範囲でやってみることが大切です」行動を積み重ね、SideFXで活躍中 第122回:奥野莉奈(Houdini FX Artist / SideFX)
【AI×VFX最前線】Autodesk Flow Studio開発者ニコラ・トドロビッチ氏に訊く、CGキャラクターと実写融合の現在地と未来
27卒学生向け最後の開催 就活イベント「クリ博 ポートフォリオオンライン選考会 9月」 2D / 3D / UI デザイナー志望者向け ※9/1(火)作品締切
【全3回・第3回】Mori CalliopeのMV/3D LIVEはどう生まれる?――東映ツークン研究所の制作基盤
Metaら、映画レベルの自然な発話アニメーションが生成できるAIモデル「MoCha」発表! 自然言語・音声入力から直接対話アニメーションを生成可能
ソニー「XYN」、プロモード対応の「mocopi Proキット」販売開始! モーション制作の統合アプリ「XYN Motion Studio」の提供もスタート
コジマプロダクションのクリエイティブを支える、12点センサーに進化した「mocopiプロフェッショナルモード」
オープンソース3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.2」リリース! 動画レンダリングに対応、コミュニティ機能も拡充
「CLIP STUDIO PAINT Ver.4.0」リリース! 3Dデッサン人形への描画、STLやVRM読み込み対応など3D関連機能も強化
「Wonder Studio」が「Autodesk Flow Studio」へ 新機能のカメラトラッキング、フレームからのアクターの除去、モーション予測も実装
4枚の顔写真からアバター頭部モデルを生成できる手法「Avat3r」発表! 高品質かつフェイシャルアニメーション可能な3D Gaussian Splattingモデル、オープンソース
TVアニメ『メダリスト』フィギュアスケートのモーションキャプチャに挑戦した注目作〜 (3)アニメーション付け篇
【Blender】映画『Flow』のユニーク極まる制作手法をふり返る〜ギンツ・ジルバロディス監督独自の画づくり〜
オープンソースの3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.0」リリース! Webへのパブリッシュ、カメラのフライスルー作成など
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
『スマスロ ミリオンゴッド』のユニバーサルエンターテインメント社が、遊技機の現場の標準PCにマウスコンピューター「DAIV」を選ぶ理由
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
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