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シド・ミードは人類で唯一の"ビジュアル・フューチャリスト" 日本を代表するコンセプトアーティストが語る「コンセプトデザインの真髄」レポート
VR空間で直感的に3DCGを制作できるMARUIとは「3Dアセット作成とリテイク・制作ツールとしてのVR導入のすヽめ」~GTMFレポート~
RTXの最新事情、RTコア対応アプリの実演デモも実施「ELSA JAPAN レンダリングセミナー 2019」レポート
コンセプトアートでワクワクする未来を創りたい〜INEI代表・富安 健一郎が語る人生の光と陰(後篇)
小田急の車輌をひたすら描いていた少年が、コンセプトアートの道を見出すまで〜INEI代表・富安 健一郎が語る人生の光と陰(前篇)
映画『海獣の子供』公開記念! STUDIO4℃のCGスタッフが語る制作の舞台裏:第2回~海を中心とした背景篇~
ハードウェアメーカー発の無料レンダラ、AMD Radeon ProRenderを徹底検証>>No.2 アドバンス編
グローバル・クリエイティブ・コミュニティー「Trojan Horse was a Unicorn」が日本再上陸!デジタルアーティストが集う一夜限りの祭典「THU Gathering Tokyo 2019」の楽しみ方
Unreal Engineを活用した3DCGアニメーション制作を効率化するMaya用プラグイン「PiStage」、発表セミナーレポート
「富野由悠季の世界」展が開幕、富野氏がメカ、絵コンテ、編集で気づいたこととは?~オープニング記念トークイベントレポート~
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