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カナバングラフィックスが生み出した不気味で可愛い人形たちの世界『ARNOLD & PUPPETS』(1)~スペシャルインタビュー篇
Unreal Engineを活用してモンストキャラをセルルック3DCGで再現 とらえら / あるびぃ(official)MV
Awwが手がける新たなバーチャルヒューマンの姿、Vhuman Streamer Project「ANOME」
各セクションの課題解決から生まれた『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の移動能力"トーレルーフ"~CEDEC 2024(4)
『ストリートファイター6』専門セクションによる「漫画のように技を格好良く見せる」Clothシミュレーションと背景の破壊表現~CEDEC 2024(3)
Team NINJAの技術力が随所に光る幕末アクション『Rise of the Ronin』後篇
Team NINJAの技術力が随所に光る幕末アクション『Rise of the Ronin』前篇
AIソリューションが新たな武器に!J2Bが語るwith AI時代のゼネラリスト像
劇場アニメ『がんばっていきまっしょい』櫻木優平監督インタビュー No.2:ツール開発編
劇場アニメ『がんばっていきまっしょい』櫻木優平監督インタビュー No.1:ワークフロー編
動画生成AI「Niji Video」リリース! アニメスタイルに強いMidjourney×Spellbrushの生成AI「にじジャーニー(niji・journey)」新機能
TVアニメ『片田舎のおっさん、剣聖になる』No.2/出し惜しみしない、YAMATOWORKSによる攻めのカット制作
mio氏開発のBlenderアドオン「Mio3 ShapeKeys Ver3β」公開! キャラクターモデリングに特化したオープンソースのシェイプキー管理統合ツール
【新講座】挫折させない!ジオメトリノード講座の決定版。8/23(土)オンライン開催『感覚で学ぶ!Blender ジオメトリノードの世界』
【先着130席限定】Pixarのアニメーターを育てるレジェンドアニメーターによる『ANIMATION MASTER CLASS』が7月10(木)-13日(日)開催。
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「魔改造の夜 THE MUSEUM」 超一流のクリエイターによるアイデアとテクニックを目の当たりにできるイベントが、秋葉原にて8月より開催!
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
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NVIDIA、3Dモデル生成AI「PartPacker」GitHubで公開! 1枚の2D画像から意味のあるパーツ分割を施した3Dモデルを生成
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