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VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
メタバース空間やXR技術のエキスパートに聞く! VRChatの歩き方 FAQ
多重リグシステムで実現した『鉄拳8』の「膨大なプレイアブルキャラクター✕豊富なカスタマイズ」~CEDEC2024(1)
臨場感を高める3DCGによるカメラワークとカメラマップに注目! 『怪獣8号』(2)~カット制作篇
臨場感を高める3DCGによるカメラワークとカメラマップに注目! 『怪獣8号』(1)~モデリング・ギミック篇
YAMATOWORKS流でキャラクターの魅力を存分に引き出す〜モンストアニメ『マサムネ - 使命の赤き刃 -』(3)アニメーション篇
カブトガニの内部をViewtifyで3DCGにした動画が話題-瀬尾 拡史氏インタビュー
ツークン研究所が開発した高品位なフェイシャルキャプチャツール「TOEI FCS」レビュー
グローバルVFXスタジオ「Alt VFX」のプロデューサーの仕事とは?
表情豊かな3D顔アニメーション、カメラ制御付き動画、群衆行動などを生成する様々なAIモデルが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2024(2)
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Blender用AIアドオン「Video Depth Ai」リリース! 動画からデプスマップ→ディスプレイスメントマップを生成し3Dアニメーション化
【VFXアナトミー】白上フブキ『閃光のように』MV|VTuberを、現実の世界に存在させる。
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